8 repository-uri
Libraries for 3D graphics and OpenGL integration.
Explore 8 awesome GitHub repositories matching part of an awesome list · Graphics and OpenGL. Refine with filters or upvote what's useful.
RenderDoc este un debugger grafic cross-platform și un profiler GPU utilizat pentru a captura și analiza apelurile API grafice 3D și starea pentru un singur cadru de randare. Acesta funcționează ca un instrument de depanare pentru Vulkan, OpenGL, OpenGL ES și Direct3D 11 și 12. Instrumentul oferă capabilități de depanare specializate pentru inspectarea pipeline-urilor grafice și a stărilor resurselor pe Windows, Linux, Android și Nintendo Switch. Permite analiza shaderelor DirectX, profilarea aplicațiilor OpenGL și dezvoltarea API-ului Vulkan pentru a verifica comportamentul de randare și a remedia bug-urile vizuale.
Allows for the inspection of OpenGL and OpenGL ES rendering pipelines to optimize performance and visual correctness.
nanogui este un toolkit C++ nativ pentru randarea componentelor de interfață utilizator interactive direct într-un context grafic OpenGL. Funcționează ca o bibliotecă de widget-uri cross-platform și un framework de tip immediate-mode utilizat pentru a crea ferestre, butoane, slidere și câmpuri de introducere. Toolkit-ul oferă capacități specializate pentru construirea de interfețe tehnice, inclusiv panouri de control al parametrilor în timp real și instrumente personalizate pentru software-ul grafic intensiv. Asigură consistența vizuală pe diferite sisteme de operare și rezoluții de ecran prin scalarea coordonatelor conștientă de DPI. Framework-ul include un motor de layout bazat pe constrângeri pentru poziționarea automată a widget-urilor și o ierarhie bazată pe compoziție pentru organizarea elementelor de interfață. Interacțiunile utilizatorului sunt gestionate prin procesarea stării de intrare și gestionarea evenimentelor bazată pe callback pentru a mapa intrările grafice la logica aplicației.
Acts as a specialized library for integrating interactive windows and GUI elements into OpenGL environments.
Go bindings for GLFW 3
Go bindings for GLFW.
Go bindings for OpenGL (generated via glow)
Go bindings for OpenGL.