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Mechanisms for serializing and transmitting component data across computing nodes in a distributed architecture.
Distinct from Node-Based UI Components: Distinct from Node-Based UI Components: focuses on backend data distribution and serialization across physical nodes rather than UI graph components.
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F Prime es un framework basado en componentes diseñado para el desarrollo y despliegue de software embebido y de vuelo espacial. Proporciona una arquitectura modular que desacopla la lógica del software de las interfaces de comunicación, permitiendo a los desarrolladores definir estructuras de sistema mediante un lenguaje de modelado específico del dominio. Este enfoque basado en modelos permite la generación automática de código, asegurando la consistencia en topologías de sistemas complejos mientras mantiene estrictos contratos de interfaz entre los módulos de software. El framework se distingue por su sistema de compilación integrado y su suite de operaciones de datos en tierra. Automatiza todo el ciclo de vida del software embebido, desde la compilación cruzada y la gestión de dependencias hasta la generación de interfaces de telemetría y comandos. Al proporcionar un entorno unificado tanto para el software de vuelo a bordo como para la monitorización en tierra, facilita la integración, las pruebas y el mando y control de sistemas embebidos distribuidos en diversas plataformas de hardware. Más allá de su arquitectura central, el proyecto incluye herramientas integrales para la observabilidad del sistema, incluyendo visualización de telemetría en tiempo real, registro de eventos y trazado de diagnóstico. Soporta una amplia gama de escenarios de despliegue, desde entornos bare-metal hasta sistemas operativos en tiempo real, y proporciona mecanismos para la gestión de memoria, modelado de comportamiento basado en estados y ejecución de tareas asíncronas. El proyecto se mantiene como un repositorio en C++ con documentación extensa y soporte de sistema de compilación para el desarrollo multiplataforma.
Enables distributed system architectures by serializing and transmitting component data across computing nodes without modifying internal logic.
ROS 2 is a distributed communication middleware for robot systems, built on a peer-to-peer Data Distribution Service (DDS) foundation. It provides a publish-subscribe messaging layer where typed data flows between decoupled components across a network, along with synchronous remote procedure calls and action-based task execution for long-running goals with periodic feedback. The framework includes an interface definition language that generates type-safe code for messages, services, and actions, ensuring cross-language compatibility, and supports fine-grained Quality of Service profiles that c
Enables independent processes to publish and subscribe to messages over named channels in a node graph.