4 repositorios
Methods for arranging classes and objects into larger compositions to simplify complex entity relationships.
Distinct from Structural Organization Guidelines: None of the candidates cover the general architectural organization of objects; they focus on file layout or kernel devices.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Object-Oriented Structural Organization. Refine with filters or upvote what's useful.
Este proyecto es una librería de patrones de diseño en TypeScript y guía de arquitectura. Proporciona una colección de patrones de arquitectura de software estándar de la industria implementados en TypeScript para demostrar la creación y comunicación de objetos. La librería sirve como referencia práctica para aplicar principios de diseño orientado a objetos, utilizando tipado estático para hacer cumplir los requisitos estructurales de estos patrones durante la fase de compilación. El contenido cubre la implementación de patrones creacionales para desacoplar la instanciación de objetos de la lógica de negocio, patrones estructurales para organizar clases y objetos en composiciones más grandes, y patrones de comportamiento para gestionar la comunicación de objetos y la distribución de responsabilidades.
Arranges classes and objects into structural compositions to simplify relationships between system entities.
Este proyecto es una librería integral de veintitrés patrones de diseño de software estándar implementados en Java. Sirve como un recurso educativo que mapea conceptos arquitectónicos teóricos a código orientado a objetos práctico. La librería organiza estos patrones en tres categorías principales: patrones creacionales para gestionar la instanciación de objetos, patrones estructurales para organizar las relaciones entre clases y objetos, y patrones de comportamiento para coordinar la comunicación y responsabilidad entre objetos. La implementación proporciona ejemplos de clases concretas para una amplia gama de patrones estándar de la industria, incluyendo los patrones Singleton, Factory y Builder para la creación; los patrones Adapter, Facade y Proxy para la estructura; y los patrones Strategy, Observer y Command para el comportamiento.
Organizes classes and objects using structural patterns to manage complex relationships and interfaces.
Esta es una colección de pequeños proyectos de JavaScript y ejemplos de código que demuestran la implementación de conceptos fundamentales de programación a través de aplicaciones prácticas. El repositorio sirve como referencia para construir interfaces de usuario interactivas, gestionar el estado de la aplicación e integrar APIs externas utilizando JavaScript vanilla. El proyecto se centra en el uso de JavaScript estándar sin frameworks externos para crear elementos de interfaz como modales, sliders y galerías. Proporciona ejemplos de organización de lógica de aplicación compleja a través de patrones orientados a objetos utilizando clases y objetos para asegurar que el código esté estructurado y sea reutilizable. Las capacidades cubiertas incluyen la obtención de datos asíncronos para poblar contenido dinámico, la manipulación de elementos del DOM para actualizaciones de interfaz de usuario en tiempo real y el desarrollo de sistemas funcionales como temporizadores y paginación.
Organizes application features into classes and objects to encapsulate data and behavior.
Este repositorio sirve como referencia para implementar patrones de diseño de software estándar dentro de entornos JavaScript. Proporciona una colección de patrones estructurales, creacionales y de comportamiento diseñados para ayudar a los desarrolladores a organizar la lógica de aplicaciones complejas y mejorar la mantenibilidad general del código. El proyecto demuestra cómo aplicar principios orientados a objetos para desacoplar la creación de objetos de la lógica de negocio central y gestionar la comunicación entre objetos. Al utilizar estos patrones, los desarrolladores pueden estructurar clases e interacciones de objetos para asegurar que el código permanezca modular y flexible a medida que evolucionan los requisitos del proyecto. La colección cubre una gama de técnicas arquitectónicas, incluyendo la gestión de instancias singleton, la instanciación de fábrica y la composición de clases. También incluye ejemplos de patrones de comportamiento y estructurales como observadores, estrategias y decoradores, que permiten la extensión dinámica de la funcionalidad y el intercambio de algoritmos en tiempo de ejecución.
Demonstrates object-oriented class composition techniques to organize code into modular and reusable structures.