6 repositorios
Mechanisms for pausing, resuming, and stepping simulation time to synchronize with external tasks.
Distinct from Execution Flow Control: Distinct from general execution flow control: focuses on simulation-specific time-stepping and pause/resume logic.
Explore 6 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Simulation Flow Controllers. Refine with filters or upvote what's useful.
AirSim is a high-fidelity simulation platform designed for the development and testing of autonomous vehicles. Built as a plugin for game engines, it provides a physics-based environment that models vehicle dynamics and sensor data, serving as a foundation for robotics research, computer vision training, and reinforcement learning. The platform distinguishes itself through its support for hardware-in-the-loop and software-in-the-loop testing, allowing developers to validate control logic and firmware against real-world signals or concurrent processes. It offers extensive programmatic control
Allows users to pause, resume, or execute simulation steps for specific durations to synchronize environment progression with external computational tasks.
Genact is a terminal activity simulator and fake log generator designed to create the appearance of professional development and system administration work. It functions as a command line simulation tool that outputs a stream of believable system messages to mimic background computer processing. The tool operates as a terminal screensaver that can prevent a computer from entering an idle or sleep state by maintaining a continuous process of simulated technical activity. It supports multiple predefined scenes and provides controls for simulation speed and run duration. The project includes ca
Provides a mechanism to adjust how quickly simulated logs appear in the terminal.
Oasis es un simulador social multi-agente impulsado por LLM y una herramienta de investigación diseñada para estudiar fenómenos sociales sintéticos. Funciona como una plataforma de red social sintética, replicando la infraestructura de sitios sociales, incluyendo perfiles de usuario, relaciones de seguimiento y mecanismos de descubrimiento de contenido para modelar comportamientos sociales similares a los humanos a escala. El framework orquesta poblaciones de agentes a gran escala, soportando hasta un millón de agentes autónomos. Se distingue por traducir las salidas de los modelos de lenguaje en acciones sociales concretas y ejecuciones de herramientas externas a través de un orquestador de llamadas a herramientas, mientras utiliza un reloj de simulación acelerado en el tiempo para desacoplar las secuencias de eventos del tiempo real. El sistema cubre amplias áreas de capacidad, incluyendo el modelado de plataformas sociales, el mapeo de redes sociales basado en grafos y la recomendación de contenido basada en algoritmos. Proporciona herramientas de investigación especializadas para el modelado de propagación de información, análisis de polarización grupal y entrevistas a agentes, respaldadas por un registro de actividad persistente para el análisis de datos retrospectivo. El proyecto está implementado en Python.
Controls the progression of time and agent activation to manage the execution of social interactions.
Digital-Logic-Sim es un simulador de lógica digital y diseñador de circuitos interactivo utilizado para construir y simular circuitos de hardware digital. Funciona como un editor visual y visualizador de estados lógicos que permite la creación de modelos de lógica digital complejos utilizando puertas lógicas, cables y chips personalizados. El sistema incluye un constructor de chips lógicos personalizados, permitiendo la agrupación de puertas lógicas básicas en componentes reutilizables para crear arquitecturas de hardware en capas. Los usuarios pueden monitorear estos diseños a través de un visualizador de estados lógicos que muestra estados de señal y valores de memoria utilizando indicadores luminosos y formato hexadecimal. El software cubre el diseño de circuitos y la edición de diseños con ajuste a cuadrícula, así como el control de reproducción de simulación para pausar o avanzar paso a paso a través de transiciones de señal. También proporciona capacidades de simulación de hardware como generación de señales de pulso y generación de señales de audio a través de componentes de zumbador configurables. Las utilidades de flujo de trabajo de diseño incluyen un sistema de gestión de librerías de componentes y un historial de deshacer y rehacer para rastrear modificaciones de diseño.
Allows users to pause, resume, or advance simulations one step at a time to analyze signal propagation.
Verilator is a hardware simulation engine and toolchain that translates Verilog and SystemVerilog hardware description languages into optimized C++ or SystemC models. It functions as a compiler and transpiler, converting hardware designs into executable binaries to achieve high-speed simulation and integration into software environments. The project distinguishes itself by focusing on simulation acceleration through the generation of optimized C++ classes and cycle-accurate models. It provides a SystemVerilog linter for static analysis of hardware designs and a hardware coverage analyzer to t
Provides the ability to execute delay statements and event controls to model accurate hardware temporal behavior.
Avian is a 2D physics engine and rigid body dynamics simulator designed to calculate physical motion using mass, forces, and velocity. It provides a framework for simulating rigid body dynamics, collision detection, and joint constraints for games and applications. The engine utilizes a modular physics pipeline with a plugin-based architecture, allowing for the customization of simulation fidelity settings and the extension of collision backends. It includes a specialized kinematic character controller for implementing entity movement and sliding behavior against physical geometry. The syste
Allows pausing, resuming, and stepping the physics schedule to synchronize movement across different clients or servers.