2 repositorios
Modifying running game process memory to alter engine variables and visual states.
Distinct from Runtime Memory Patching: Focuses on modifying game engine state for visual changes rather than bypassing security checks
Explore 2 awesome GitHub repositories matching security & cryptography · Game Engine Memory Patching. Refine with filters or upvote what's useful.
R3nzSkin es un cambiador de skins y modificador de activos de juego para League of Legends. Funciona como una utilidad para modificar la apariencia visual de personajes y objetos del juego en tiempo real. La herramienta reemplaza texturas y modelos dentro del juego actualizando bases de datos de activos locales y modificando elementos visuales de un cliente de juego en ejecución sin necesidad de reiniciarlo. Incluye sistemas para actualizaciones automatizadas de activos del juego para garantizar el acceso a los cosméticos actuales. Las preferencias de la aplicación y los ajustes de apariencia personalizados se gestionan a través de una interfaz gráfica y se persisten utilizando archivos de configuración JSON.
Modifies specific game engine values in system RAM to trigger visual changes during a live session.
CyberEngineTweaks es un framework de modding para Cyberpunk 2077 que ofrece un conjunto de herramientas para parchear el motor, extensiones de scripting y la creación de interfaces de modificación interactivas dentro del juego. Funciona como una extensión del motor de scripting y una herramienta de parcheo diseñada para modificar el comportamiento del motor y añadir lógica de juego personalizada. El proyecto destaca por combinar un framework de inyección de scripts con una biblioteca de interfaz gráfica de usuario, permitiendo el desarrollo de menús de configuración personalizados y superposiciones directamente dentro del motor del juego. Permite realizar modificaciones de bajo nivel en el motor para mejorar el rendimiento, eliminar restricciones visuales o saltarse limitaciones de juego mediante un sistema de parcheo dedicado. El framework cubre una amplia gama de capacidades, incluyendo scripting de lógica de juego, ajuste de rendimiento y desarrollo de interfaces para mods. También incluye herramientas de observabilidad como ventanas de diagnóstico y volcado de registros para facilitar el flujo de trabajo de depuración de mods.
Modifies running game process memory to alter engine variables, toggle flags, and change visual states.