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Specialized emulation of the 3DO Interactive Multiplayer hardware.
Distinct from Console Emulators: Specific to the 3DO architecture, unlike generic console emulators.
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EmulatorJS es un framework de emulación WebAssembly y frontend web de RetroArch diseñado para ejecutar ROMs de videojuegos clásicos y archivos BIOS directamente en un navegador web. Sirve como un emulador de juegos basado en web que ejecuta núcleos de emulación precisos a nivel de hardware para reproducir el comportamiento de varias consolas domésticas antiguas y sistemas arcade. El proyecto se distingue por su capacidad para sincronizar estados de juego entre múltiples usuarios en tiempo real utilizando WebRTC para juegos multijugador basados en navegador. También incluye una herramienta dedicada de incrustación de juegos HTML5 que genera fragmentos de código y contenedores aislados para integrar emuladores jugables en sitios web de terceros. El framework cubre una amplia gama de capacidades, incluyendo la gestión de bibliotecas de juegos retro con etiquetado automático de metadatos, mapeo de entrada personalizado para teclados y gamepads, y la integración de shaders visuales personalizados. Gestiona la persistencia de datos a través de intervalos de guardado automáticos y caché de activos local del navegador para reducir las peticiones de red. Se proporciona un servidor de desarrollo local integrado para probar el entorno de emulación.
Executes 3DO system software and ROMs in a browser using specialized emulation cores.