1 repositorio
Techniques to improve the performance of 2D sprite rendering through batching and atlasing.
Distinct from 2D Sprite Animations: Distinct from 2D Sprite Animations: focuses on the performance and memory optimization of the rendering process.
Explore 1 awesome GitHub repository matching graphics & multimedia · Rendering Optimizations. Refine with filters or upvote what's useful.
Este proyecto es una colección de librerías de un solo encabezado (single-header) que proporcionan una implementación sin dependencias de sistemas principales de motores de juego. Sirve como un kit de herramientas portátil para el desarrollo de juegos 2D, centrándose en la carga de activos, la optimización de gráficos y la coordinación de sistemas de bajo nivel. Las librerías ofrecen capacidades especializadas para el renderizado de sprites 2D y el procesamiento de activos, incluyendo la compilación de atlas de texturas y el renderizado por lotes para reducir las llamadas de dibujo (draw calls). Incluye un pipeline dedicado para analizar archivos de Aseprite y datos de mapas formateados en JSON desde Tiled. El kit de herramientas cubre varios dominios funcionales, incluyendo la detección de colisiones 2D mediante raycasts y pruebas de barrido, transmisión de audio y activación de muestras, y coordinación multihilo mediante pools de tareas. Su capa de red implementa confiabilidad basada en UDP y transporte cifrado con TLS para una comunicación cliente-servidor segura.
Improves graphics performance by grouping images into texture atlases and batching draw calls.