1 repositorio
Visual filters applied to the final rendered frame of a game to establish a specific aesthetic style.
Distinguishing note: None of the candidates cover the aesthetic post-rendering phase specifically for game visuals.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Game Post-Processing. Refine with filters or upvote what's useful.
Este proyecto es una colección de programas de shaders de código abierto y escenas de demostración jugables para el motor de juegos Godot. Sirve como una biblioteca de shaders que proporciona efectos visuales 2D y 3D, así como una colección de shaders de post-procesamiento para modificar la imagen final renderizada. La biblioteca incluye implementaciones específicas para efectos espaciales en objetos 3D, como contornos y transiciones de disolución, y efectos planares para sprites 2D, incluyendo intercambio de paletas y resplandor. Estos efectos se combinan con escenas de demostración independientes que proporcionan una vista previa jugable de los resultados gráficos. El repositorio cubre capacidades amplias en post-procesamiento de juegos, incluyendo desenfoque, inversión de color y distorsión. También implementa deformación de mallas y mapeo de coordenadas para proyectar patrones y máscaras sobre superficies.
Offers a variety of shaders to modify the final rendered image for cohesive game visual styles.