4 repositorios
Utilities for migrating project files and configurations from older major versions to newer ones.
Distinct from Project Version Managers: Focuses on the conversion of asset and config files across engine versions, not just dependency versioning.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching development tools & productivity · Project File Conversions. Refine with filters or upvote what's useful.
This repository is a comprehensive collection of functional 2D and 3D demo projects and implementation samples for the Godot Game Engine. It serves as an interactive tutorial and reference library, providing a working codebase to demonstrate how to apply engine features in real-world scenarios. The collection focuses on practical implementation guides, covering a wide array of technical capabilities from basic engine fundamentals to advanced rendering and scripting techniques. It allows users to study the application of node-based composition, asset pipelines, and game logic through direct ex
Automatically migrates project files and settings from older major versions to current engine releases.
WinObjC es una implementación del runtime del lenguaje Objective-C y del modelo de objetos para el sistema operativo Windows. Su propósito principal es permitir la ejecución de código Objective-C y APIs de iOS en Windows para apoyar la portabilidad de aplicaciones de iOS. El proyecto cuenta con un puente de API nativo que mapea llamadas a frameworks del sistema Objective-C a funciones de la API nativa de Windows. Incluye una cadena de herramientas para convertir targets y workspaces de proyectos Xcode a formatos de Visual Studio y traduce archivos de diseño de storyboard visual en elementos de interfaz activos en pantalla. El código base cubre la interoperabilidad binaria, la compilación multi-arquitectura y el enrutamiento de eventos de interfaz de usuario. También proporciona herramientas de diagnóstico para inspeccionar estados de memoria en tiempo de ejecución y visualizar objetos nativos durante la depuración. Los resultados del proyecto se distribuyen como paquetes NuGet.
Provides a utility to convert Xcode project targets and workspaces into compatible Visual Studio formats.
Este proyecto es un framework integral para la programación literaria que permite a los desarrolladores construir bibliotecas de Python listas para producción completamente dentro de Jupyter Notebooks. Al tratar los notebooks como la fuente principal de verdad, integra código, documentación y pruebas en un pipeline de desarrollo unificado que se exporta directamente a módulos estándar de Python. El framework se distingue por herramientas especializadas diseñadas para superar los desafíos inherentes del uso de notebooks en la ingeniería de software profesional. Incluye hooks de Git personalizados y controladores de fusión que desinfectan los metadatos volátiles de los notebooks, eliminando eficazmente las diferencias ruidosas y resolviendo conflictos de fusión. Además, utiliza directivas basadas en celdas para controlar la visibilidad del código, las pruebas y la generación de documentación, permitiendo a los desarrolladores mantener un código fuente limpio y modular mientras trabajan en un entorno interactivo. Más allá de su flujo de trabajo de desarrollo central, el proyecto proporciona un sólido conjunto de herramientas de automatización para todo el ciclo de vida del software. Esto incluye un motor de sitio estático para renderizar documentación de grado de publicación con soporte para ecuaciones matemáticas y referencias cruzadas de símbolos, así como utilidades para gestionar dependencias del proyecto, versiones y pruebas automatizadas. También admite flujos de trabajo de integración continua para desplegar documentación y publicar paquetes en registros estándar. El proyecto proporciona un proceso de arranque estandarizado para inicializar nuevos repositorios con pipelines preconfigurados para pruebas, documentación y control de versiones.
Transforms legacy project settings into modern configuration formats to ensure alignment with current standards.
Furnace is a multi-system chiptune tracker and vintage sound chip emulator used for composing and rendering audio. It functions as a music sequencer that mimics legacy hardware, including FM and square wave synthesizers, to create authentic retro sounds. The project distinguishes itself by enabling multi-system chiptune production, allowing users to mix different vintage audio chips and wavetable synthesizers within a single project. It also serves as a module editor compatible with DefleMask project files and provides a headless audio player for streaming modules via a console interface with
Supports loading and saving project files across different software versions to ensure compatibility.