4 repositorios
Techniques for managing memory blocks via reference counting to avoid data duplication during processing.
Distinct from Zero-Copy Memory Mappings: Focuses on reference counting and memory block lifecycle rather than simple file-to-memory mapping.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching data & databases · Memory Reference Counting. Refine with filters or upvote what's useful.
Hertz is a high-performance Go HTTP framework designed for building scalable microservices, RESTful APIs, and AI applications. It functions as a high-performance web server and a communication framework for microservices, utilizing non-blocking I/O and zero-copy memory management to handle high-concurrency traffic. The project distinguishes itself through a microservices communication toolkit that supports high-efficiency remote procedure calls via gRPC and Thrift protocols. It implements an asynchronous middleware engine based on an onion model, allowing for a pluggable request-response pipe
Implements zero-copy memory management using reference counting to handle high-concurrency traffic with minimal memory overhead.
Pony is an open-source, actor-model, capabilities-secure, high performance programming language
Manages memory through compiler-inserted reference counting driven by reference capabilities, eliminating the need for a tracing garbage collector.
Koka is a statically typed functional programming language featuring an algebraic effect system. It uses a strong type system to verify program correctness and track side effects at compile time. The language is distinguished by a reference counting compiler that transforms source code into native C code, eliminating the need for a tracing garbage collector. It employs perceive-based in-place updates to reduce memory overhead and utilizes tail recursion modulo cons for constant-space data structure construction. The system provides a comprehensive standard library covering numeric operations
Utilizes a compiler that automatically inserts reference counting for memory management without a garbage collector.
Este proyecto es una colección curada de preguntas y respuestas técnicas diseñada para ayudar a los desarrolladores a prepararse para entrevistas de ingeniería de software dentro del ecosistema iOS. Sirve como una herramienta de estudio estructurada para evaluar la competencia en arquitectura de aplicaciones móviles, diseño de sistemas y conceptos básicos de programación. El repositorio proporciona una referencia integral para temas de desarrollo esenciales, incluyendo gestión de memoria, concurrencia, patrones de diseño y persistencia de datos. Al cubrir estas áreas fundamentales, permite a los usuarios revisar temas comunes de entrevistas de la industria y probar su comprensión de cómo estructurar la lógica de la aplicación y gestionar los recursos del sistema de manera efectiva. El contenido abarca una amplia gama de dominios técnicos, desde la implementación de restricciones de interfaz y la gestión del ciclo de vida de la vista hasta la aplicación de técnicas de prueba y depuración automatizadas. Estos materiales están organizados para ayudar a los desarrolladores a identificar áreas para un estudio adicional y refinar su conocimiento de las prácticas estándar utilizadas para mantener aplicaciones móviles fiables y receptivas.
Covers memory management where the compiler automatically inserts reference counting operations based on static capability analysis.