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Mechanisms for setting manual or automatic boundaries for plot dimensions.
Distinct from Plot Axis Customizers: Distinct from Plot Axis Customizers: focuses specifically on the calculation and setting of axis boundaries (limits) rather than labels or scales.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching data & databases · Axis Limit Control. Refine with filters or upvote what's useful.
Esta librería de visualización de datos en C++ es un framework de trazado científico utilizado para crear gráficos 2D y 3D, grafos de red y mapas geográficos. Opera como una librería de gráficos multi-backend, desacoplando la lógica de trazado de alto nivel de los motores de renderizado de bajo nivel para soportar varios backends de salida. El proyecto se distingue por una API de interfaz dual, que proporciona tanto una interfaz funcional global para prototipado rápido como una interfaz orientada a objetos para un control preciso. Cuenta con un motor de diseño basado en componentes para gestionar cuadrículas y subgráficos, junto con un estado de trazado en capas que permite superponer múltiples series de datos sin borrar los ejes. La librería cubre una amplia gama de capacidades de visualización, incluyendo trazado de funciones matemáticas, campos vectoriales y análisis de datos multidimensionales mediante mapas de calor y coordenadas paralelas. Incluye herramientas especializadas para la visualización de datos geográficos, como gráficos geobubble y geodensity, así como herramientas para renderizar redes de grafos dirigidos y no dirigidos. Las capacidades generales incluyen gestión de ejes, estilo estético con mapas de colores y exportación de gráficos de alta calidad. El proyecto utiliza CMake para la automatización de la compilación y la recuperación de dependencias para facilitar la instalación en diferentes sistemas operativos.
Provides mechanisms for setting manual or automatic boundaries to control the visible range of plot dimensions.
Makie.jl is a high-performance Julia data visualization library and hardware-accelerated plotting engine used to create interactive 2D and 3D visualizations. It functions as a reactive visualization framework where plots update automatically via observables and compute graphs, and as a vector graphics generator for high-resolution academic output. The system is distinguished by its backend-agnostic rendering pipeline, which supports OpenGL, WebGL, and ray-traced scenes. It employs a grammar-of-graphics approach to map variables to aesthetic attributes and utilizes a hierarchical scene graph t
Sets manual boundaries for dimensions or automatically computes them based on plot content.