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Back to thundernerd/unity3d-executionorderattribute

Open-source alternatives to Unity3D ExecutionOrderAttribute

22 open-source projects similar to thundernerd/unity3d-executionorderattribute, ranked by how many features they have in common. Compare stars, activity and what each one does to find the best Unity3D ExecutionOrderAttribute alternative.

  • alvivar/teatimeA

    alvivar/TeaTime

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  • asus4/2490117A

    asus4/2490117

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  • darrentsung/dtvalidatorD

    DarrenTsung/DTValidator

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  • dbrizov/naughtyattributesAvatar von dbrizov

    dbrizov/NaughtyAttributes

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    NaughtyAttributes is a collection of custom attributes for the Unity Editor inspector that allows for field validation, the exposure of non-serialized properties, and the addition of custom UI controls. It functions as an extension library to customize how fields are drawn and behave within the inspector interface without requiring the author to write custom editor scripts. The library provides tools for creating interactive elements such as buttons that execute specific methods, as well as specialized input controls like sliders and dropdowns. It enables the display of native properties and

    C#attributesextensionnaughty
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  • deadcows/displayinspector-attributeD

    Deadcows/DisplayInspector-Attribute

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  • edwardrowe/709bcbc5c53a477ffc482a48daa7d115E

    edwardrowe/709bcbc5c53a477ffc482a48daa7d115

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  • jinnin0105/unitygetcomponentautoinjectorJ

    jinnin0105/UnityGetComponentAutoInjector

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  • lottemakesstuff/2d3c6dc7a913ed118601db95735574deL

    LotteMakesStuff/2d3c6dc7a913ed118601db95735574de

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  • lottemakesstuff/b8853a16de3e680dc1c326fe6f5ebd7eL

    LotteMakesStuff/b8853a16de3e680dc1c326fe6f5ebd7e

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  • neuecc/linq-to-gameobject-for-unityN

    neuecc/LINQ-to-GameObject-for-Unity

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  • nicoplv/smart-tags-and-layersN

    nicoplv/smart-tags-and-layers

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  • nrjwolf/unity-auto-attach-component-attributesN

    Nrjwolf/unity-auto-attach-component-attributes

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  • omid3098/openwatcherO

    omid3098/OpenWatcher

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  • pimdewitte/unitymainthreaddispatcherP

    PimDeWitte/UnityMainThreadDispatcher

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  • prototurtle/unitybitmapdrawingP

    ProtoTurtle/UnityBitmapDrawing

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  • rfadeev/unity-forge-property-drawersR

    rfadeev/unity-forge-property-drawers

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  • siccity/xnodeAvatar von Siccity

    Siccity/xNode

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    xNode is a Unity editor extension that provides a visual node graph editor for designing flow-based logic and state machines. It functions as a visual logic designer, allowing for the creation and management of interconnected node networks within the Unity engine. The tool enables the construction of custom logic systems, such as branching dialogue trees and game state machine transitions. It supports the organization of complex graphs through a hierarchical grouping system that wraps related nodes into resizable visual containers. The system utilizes a graph-based data model to define data

    C#editorframeworkgraph
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  • subjectnerd-unity/reorderableinspectorS

    SubjectNerd-Unity/ReorderableInspector

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  • tarasosiris/a8904989c18424bcdf73T

    TarasOsiris/a8904989c18424bcdf73

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  • thundernerd/unity3d-componentattributeT

    Thundernerd/Unity3D-ComponentAttribute

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  • ulrikdamm/unitynonnullU

    ulrikdamm/UnityNonNull

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  • zsaladin/essentialeditorZ

    zsaladin/EssentialEditor

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