6 Repos
Drivers that interact directly with hardware registers for low-latency peripheral manipulation.
Distinct from Peripheral Input Drivers: Distinct from general peripheral input drivers: focuses on direct memory-mapped register control for high-precision hardware interaction.
Explore 6 awesome GitHub repositories matching user interface & experience · Register-Level Controllers. Refine with filters or upvote what's useful.
Unleashed Firmware is a custom firmware modification for portable multi-tool devices designed to expand the capabilities of radio frequency, infrared, and contactless authentication hardware. It functions as a comprehensive platform for wireless security auditing, signal analysis, and hardware interaction, enabling users to capture, decode, and emulate signals across various communication protocols. The firmware distinguishes itself through a modular plugin architecture that allows for the dynamic addition of signal analysis and attack capabilities without requiring a full system recompile. I
Direct interaction with hardware registers allows the firmware to manipulate low-level radio and input signals with minimal latency and high precision.
Epoxy is an Android library for building complex RecyclerView screens using a model-driven approach. It generates RecyclerView adapter models at compile time from annotated custom views, data binding layouts, or view holders, eliminating the manual boilerplate typically associated with view holders and adapters. The library provides a diffing engine that automatically compares model lists and applies minimal updates with animations for insertions, removals, and moves. The library distinguishes itself through its controller-based model building, where a controller class with a buildModels meth
Automatically registers generated models with the controller after modification, reducing manual wiring.
Dieses Projekt bietet Bildungsressourcen und technische Leitfäden für die Entwicklung von Mikrocontroller-Firmware. Es konzentriert sich auf das Schreiben von Low-Level-C-Code, der direkt auf der Hardware ohne zugrunde liegendes Betriebssystem läuft, und behandelt die Grundlagen von Hardware-Registern, Memory-Mapping und System-Clocks. Die Leitfäden beschreiben detailliert die Erstellung von Hardware-Abstraktionsschichten, um rohe speicherabgebildete Register in strukturierte Schnittstellen zu verpacken, und bieten Anleitungen zur Integration von TCP/IP-Stacks und HTTP-Servern in Bare-Metal-Umgebungen. Zudem wird die Implementierung von Build-Pipelines für eingebettete Systeme skizziert, von der Kompilierung von Binärdateien mit Linker-Skripten bis hin zum Deployment der Firmware auf physische Boards. Das Material deckt ein breites Spektrum an Embedded-Funktionen ab, einschließlich Hardware-Integration, Konfiguration von Peripherieregistern und Einrichtung von interruptgesteuertem Task-Scheduling. Es adressiert zudem den Debugging-Workflow für Mikrocontroller mittels UART-Kommunikation und Standard-IO-Umleitung. Das Repository enthält Anweisungen zur Verwaltung von Cross-Compilation-Toolchains sowie zur Automatisierung von Firmware-Builds und -Deployments.
Implements direct memory-mapped register control using pointer-based structures for high-precision peripheral manipulation.
tmk_keyboard ist eine Keyboard-Firmware für AVR- und Cortex-M-Mikrocontroller, die für das Scannen von Key-Matrizen und die HID-Kommunikation entwickelt wurde. Sie fungiert als eingebettete Hardware-Steuerungsbibliothek für das Management von GPIO-Pins und EEPROM-Speicher sowie als Treiber, der Tasten- und Mausdaten via USB oder PS/2 an einen Host-Computer überträgt. Das Projekt bietet eine Layer-basierte Keymap-Engine, mit der physische Tasten auf mehrere virtuelle Ebenen gemappt werden können. Zudem enthält es einen Legacy-Keyboard-Protokoll-Übersetzer, um Signale von Vintage-Hardware-Standards in moderne Computer-Schnittstellen zu konvertieren. Die Firmware unterstützt eine Reihe von Eingabekonfigurationen, einschließlich Key-Makros, Maus-Emulation und erweiterter Tasten-Modifikatoren. Sie bietet Funktionen zur Systemsteuerung, wie Medienwiedergabe und Power-Management, sowie Tools für die Steuerung von LED-Beleuchtung und das Debugging der Firmware-Kommunikation.
Implements direct register manipulation for microcontroller I/O pins to ensure low-latency keyboard input processing.
This project is a tutorial for developing a custom bare metal operating system specifically for the Raspberry Pi 4. It provides the guidance and resources necessary to write software that interacts directly with hardware without the use of a pre-existing kernel. The project centers on an ARM64 cross-compilation toolchain and a build pipeline that transforms source code into raw binary images. It utilizes linker scripts to define physical memory addresses and section placements, ensuring the resulting binary loads at the correct hardware entry point. The codebase covers direct hardware interf
Provides register-level control for high-precision manipulation of hardware peripherals via memory-mapped addresses.
GodMode9 is a system-level utility for Nintendo 3DS hardware designed for booting unsigned firmware, managing files, and modifying internal memory. It serves as a custom firmware tool for booting specialized payloads and unlocking restricted system features and hardware capabilities. The project provides a low-level hardware interface for interacting with I2C registers, extracting system keys, and managing raw memory partitions. It functions as a game image dump tool to extract retail cartridges and system images, while also acting as a binary patching utility to alter software behavior via r
Implements direct read and write access to hardware I2C registers for low-level system interaction.