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Systems that execute a hierarchy of UI components to draw the final interface.
Distinct from JavaScript Component Controllers: Shortlist focuses on code generation or sandboxing; this is about the actual execution and drawing of a component tree.
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Kraken ist ein plattformübergreifendes UI-Framework und eine Web-Standards-Laufzeitumgebung, die entwickelt wurde, um native Anwendungen unter Verwendung von Standard-Web-Markup und -Styling zu erstellen. Es nutzt eine Flutter-basierte Rendering-Engine, um HTML und CSS zu verarbeiten, und erzeugt visuell konsistente Benutzeroberflächen über mobile und Desktop-Plattformen hinweg. Das System zeichnet sich dadurch aus, dass es die Laufzeitumgebung in Maschinencode kompiliert und eine synchrone Rasterisierungspipeline verwendet, um sicherzustellen, dass Animationen und Scrollvorgänge der Fluidität nativer Anwendungen entsprechen. Es integriert zudem hochperformante native Komponenten direkt in einen Web-Standard-DOM-Baum, was die Definition benutzerdefinierter HTML-Tags ermöglicht, die von nativen Widgets unterstützt werden. Das Framework deckt eine breite Funktionsfläche ab, einschließlich der Ausführung von JavaScript-Komponenten-Bäumen, der Synchronisierung globaler und lokaler Zustände sowie der standardisierten Gestenverarbeitung. Es bietet zudem ein Plugin-basiertes System zur Erweiterung der API um benutzerdefinierte Backend-Funktionen und unterstützt die Integration mit verschiedenen Frontend-Frameworks. Entwickler-Workflows werden durch die Integration mit dem Chrome DevTools-Protokoll unterstützt, was die Inspektion des Anwendungszustands und die Modifikation von UI-Stilen ermöglicht.
Executes user interfaces by drawing the component hierarchy directly to the document body.