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Systems for linking multiple panoramic scenes via interactive transitions to form a connected tour.
Distinct from Virtual World Creation Tools: Distinct from general world creation: specifically focuses on linking a sequence of 360-degree panoramas.
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Pannellum ist ein WebGL-Panorama-Viewer und ein Framework für virtuelle Touren, das dazu dient, equirectangulare oder Cubemap-Bilder als immersive 360-Grad-Umgebungen zu rendern. Es fungiert als Renderer für Bilder mit mehreren Auflösungen und als Player für Panoramavideos, der sowohl statische Bilder als auch sphärische Videowiedergabe unterstützt. Das Projekt zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, extrem große, hochauflösende Panoramen durch Generierung und Laden von Kacheln in mehreren Auflösungen zu verarbeiten. Es ermöglicht die Erstellung interaktiver virtueller Touren durch die Verknüpfung mehrerer Panoramaszenen mittels Übergangs-Fades und interaktiver Hotspots. Das System umfasst Funktionen für automatisierte Kamerabewegungen, Integration der Geräteorientierung für mobile Look-around-Erlebnisse und ein Hook-System zur Überwachung von Viewer-Ereignissen. Zudem bietet es Hilfsmittel für UI-Lokalisierung, Steuerung des Viewer-Zustands und das Rendern von Fallback-Inhalten für Browser ohne Hardwarebeschleunigung.
Links multiple panoramic scenes together using hotspots to allow navigation through a connected virtual environment.