12 Repos
Techniques and tools for inspecting program state and control flow during execution to resolve defects.
Distinct from Parallel Execution Debugging: None of the candidates provide a general-purpose runtime execution debugging category; most are domain-specific (AI, Games, Blockchain).
Explore 12 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Runtime Execution Debugging. Refine with filters or upvote what's useful.
This project is a curated collection of guidelines and technical resources designed to improve C++ code safety, maintainability, and performance. It provides a comprehensive set of coding standards and best practices for establishing consistent naming, formatting, and structural patterns across C++ codebases. The guide offers specific technical advice on performance optimization, including methods for minimizing object copying, optimizing memory allocation, and reducing compilation cycles. It also provides a directory of tooling recommendations for implementing static analysis, fuzz testing,
Provides guidance on using debuggers to inspect program state and execution flow to isolate defects.
pysheeet ist eine technische Referenzbibliothek, die eine kuratierte Sammlung von Code-Snippets und Implementierungsmustern für fortgeschrittene Python-Entwicklung, Systemintegration und High-Performance-Computing bereitstellt. Sie dient als umfassender Leitfaden für die Implementierung von Low-Level-Netzwerkprogrammierung, nativen C-Erweiterungen sowie asynchroner und nebenläufiger Programmierung. Das Projekt bietet spezialisierte Frameworks für die Entwicklung und Bereitstellung von Large Language Models, einschließlich Werkzeugen für verteilte GPU-Inferenz und High-Performance-Serving. Es enthält zudem detaillierte Muster für die Orchestrierung von High-Performance-Computing-Clustern, die GPU-Ressourcenzuweisung und Multi-Node-Workload-Management abdecken. Die Bibliothek deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich sicherer Netzwerkkommunikation und Kryptografie, Object-Relational-Mapping und Datenbankverwaltung sowie die Implementierung komplexer Datenstrukturen und Algorithmen. Sie bietet zudem Utilities für Speicherverwaltung, native Interoperabilität via Foreign-Function-Interfaces und systemnahe OS-Integration.
Provides specialized diagnostics for identifying blocking calls and unawaited coroutines in asynchronous code.
This project is a learning guide and collection of study notes designed to teach Node.js backend development. It provides a comprehensive core API reference and practical demonstrations for implementing server-side logic, network programming, and system APIs. The guide specifically covers advanced technical domains including process management for scaling applications via clusters and child processes, as well as network programming for building TCP, UDP, and HTTP services. It also includes detailed instructional material on security implementation, focusing on cryptographic hashing and encryp
Demonstrates how to pause execution and step through logic to inspect program state.
This repository contains the comprehensive documentation for a code editor focused on AI-assisted software development and remote development workflows. It covers the implementation of AI agents and language models used for autonomous code generation, large-scale refactoring, and task iteration. The project is distinguished by its deep integration of autonomous AI agents capable of web navigation, application logic validation, and orchestrating multi-step development processes. It provides specialized frameworks for tailoring AI behavior through custom instructions, model context protocols, a
Implements runtime execution debugging with controls for stepping, pausing, and restarting programs.
A True Instrumentable Binary Emulation Framework
Provides a built-in debugger that steps backward through emulated code execution.
Dieses Projekt ist eine Erweiterung der Swift-Standardbibliothek und eine plattformübergreifende Systembibliothek. Es bietet eine Sammlung grundlegender Utility-Typen und Datenstrukturen, die die Swift-Basissprache erweitern und als betriebssystemunabhängige Schnittstellenschicht für Systemoperationen wie Netzwerk- und Dateisystemzugriffe dienen. Das Projekt verfügt über eine spezialisierte C++-Interoperabilitätsschicht, die C++-Typen und -Funktionen auf kompatible Swift-Schnittstellen für die sprachübergreifende Kommunikation abbildet. Dies beinhaltet einen Bridging-Mechanismus für Standardbibliothekstypen und externe Container, wodurch C++-Typen entweder als Referenz- oder Wertetypen gemappt werden können, um Speicherverwaltung und Semantik zu synchronisieren. Zu den umfassenden Funktionen gehören die Datenserialisierung für die Kodierung und Dekodierung strukturierter Formate wie JSON sowie ein Internationalisierungs-Framework für lokalisierungsspezifische Formatierungen, Kalender und regionale Einstellungen. Zudem bietet es ein Core-Datenmanagement für die Handhabung von URLs und binären Rohdaten.
Supports launching programs with custom arguments and inspecting variable values to resolve defects.
ptpython ist eine programmierbare interaktive Python-Shell und Entwicklungskonsole. Sie fungiert als erweitertes REPL zur Ausführung von Python-Code und zur Verwaltung des Laufzeitzustands und bietet Unterstützung für eine asynchrone Event-Loop, die Top-Level-Await-Statements ermöglicht. Die Umgebung ist hochgradig anpassbar und bietet austauschbare Keybinding-Schemata sowie einstellbare Interface-Erscheinungsbilder. Sie stellt eine programmierbare Schnittstelle bereit, die in andere Anwendungen eingebettet werden kann, um Laufzeit-Debugging und Live-Zustandsinspektion zu erleichtern. Die Shell enthält eine Suite an Entwicklerwerkzeugen für interaktives Programmieren, wie z. B. automatische Code-Vervollständigung, mehrzeilige Bearbeitung und Echtzeit-Syntax-Highlighting. Zudem ermöglicht sie die Ausführung von System-Shell-Befehlen direkt aus dem Prompt heraus.
Provides an event loop that supports top-level await statements for interactive asynchronous prototyping.
koa2-note ist ein Projekt mit Fokus auf Koa2-Webserver-Entwicklung und asynchrone Node.js-Programmierung. Es bietet ein Framework zum Aufbau von Webservern und APIs unter Verwendung einer asynchronen Middleware-Pipeline zur Handhabung von Request- und Response-Zyklen. Das Projekt betont eine geschichtete Backend-Architektur, die Routing, Business-Services und Datenmodelle entkoppelt. Es zeichnet sich durch die Integration relationaler Datenbanken zur Persistierung von Benutzersitzungen und Anwendungsdaten aus, ergänzt durch einen Build-Prozess, der JSX-zu-JavaScript-Kompilierung für Frontend-Assets beinhaltet. Die Funktionspalette deckt Backend-API-Design ab, einschließlich RESTful-Routing und Request-Daten-Parsing sowie serverseitiges Rendering mit Template-Engines. Es umfasst zudem Unterstützung für asynchrone Datei-Uploads mittels Multipart-Stream-Parsing, Cookie-basiertes Session-Management und die Implementierung von JSONP für Cross-Domain-Requests. Das Repository dient als Bildungsressource mit strukturierten Tutorials und Beispielen zum Erlernen der Koa-Framework-Implementierung und Serverarchitektur.
Enables inspection of program state and control flow during server execution to resolve defects.
Tixl ist eine Node-basierte Motion-Graphics-Engine und ein Tool zur prozeduralen Generierung, das zur Erstellung von 3D-Geometrie und Shadern verwendet wird. Es nutzt einen gerichteten azyklischen Graphen von Operatoren und GPU-beschleunigte Compute-Kernel, um komplexe 3D-Formen zu generieren, insbesondere durch die Verwendung von Signed-Distance-Functions und Partikelsimulationen. Die Engine ist über ein C#-Entwicklungsframework hochgradig erweiterbar, das Hot-Code-Reloading unterstützt, wodurch benutzerdefinierte Operator-Logik in die aktive Laufzeitumgebung injiziert werden kann, ohne diese neu zu starten. Sie zeichnet sich zudem als Lichtsteuerung aus, die in der Lage ist, räumliche 3D-Attribute und Rotationen in DMX- und ArtNet-Protokolle zu übersetzen, um physische Bühnenelemente anzusteuern. Die Plattform deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich audio-reaktiver Visualisierung mittels FFT-Analyse, Keyframe- und prozeduraler Animation sowie Echtzeit-Steuerung von externen Geräten durch MIDI- und OSC-Integration. Die Rendering-Pipeline unterstützt physikalisch basiertes Rendering (PBR) und die Konstruktion benutzerdefinierter Shader, während die Umgebung Werkzeuge für Projection-Mapping und die Bereitstellung eigenständiger ausführbarer Dateien bietet. Das Projekt bietet ein CLI für das Erstellen von Anwendungen und eine Entwicklungsoberfläche für das Erstellen von C#-Erweiterungen.
Allows setting breakpoints and inspecting the call stack within exported player binaries to resolve exceptions.
Tokio Console ist ein Diagnosetool zur Überwachung und zum Debugging asynchroner Aufgaben und Ressourcen innerhalb einer Tokio-Runtime. Es besteht aus einem Telemetrie-Server, der Echtzeit-Runtime-Diagnosen und Aufgabenstatus von einer Anwendung an einen Remote-Client streamt, begleitet von einem interaktiven Befehlszeilen-Dashboard zur Visualisierung von Ausführungsmustern. Das Projekt identifiziert Runtime-Anomalien wie Aufgaben, die nie yielden, sich selbst aufweckende Aufgaben oder übergroße Futures. Es analysiert die Aufgabenleistung durch Polling- und Scheduling-Timing-Histogramme und Perzentile, um Engpässe oder blockierte Operationen zu lokalisieren. Das Toolset deckt die Ressourcenüberwachung ab, indem es Synchronisationsprimitive und I/O-Ressourcen auflistet, um deren Lebenszyklen zu verfolgen. Es ermöglicht das Debugging von Ressourcenkonflikten, indem es identifiziert, welche asynchronen Aufgaben auf bestimmte Ressourcen warten, um Blockaden aufzulösen.
Provides specialized diagnostics to identify blocking calls and execution flow issues in asynchronous Rust code.
Dieses Projekt ist ein IntelliJ-IDE-Plugin, das eine integrierte Entwicklungsumgebung für Rust bereitstellt. Es dient als Build-System-Orchestrator und Debugger-Schnittstelle und bietet umfassende Sprachanalyse, Syntax-Highlighting und intelligente Unterstützung bei der Codebearbeitung. Das Plugin integriert sich in einen Language Server, um Echtzeit-Typinferenz und Codenavigation bereitzustellen. Es enthält ein dediziertes statisches Analysetool zur Erkennung von Codeduplikaten, zur Analyse von Speicherlecks und zur Messung der Testabdeckung. Das Toolset deckt Toolchain-Management und Cargo-Integration für die Abhängigkeits- und Manifest-Handhabung ab. Es bietet zudem Funktionen für Performance-Profiling, Laufzeit-Programm-Debugging und Testautomatisierung sowie Unterstützung für die Webanwendungsentwicklung, einschließlich Container-Management und Datenbank-Schema-Exploration.
Provides tools for inspecting program state and controlling execution flow during runtime.
This project is a comprehensive technical guide and course for reverse engineering iOS applications. It serves as a manual for dissecting mobile binaries using disassembly and debugging tools to analyze internal application logic and behavior. The material functions as a reference for ARM assembly and Objective-C theories, providing the necessary framework to translate low-level machine code into human-readable logic. It combines theoretical study with practical exercises to validate the use of reverse engineering tools on real-world binaries. The scope covers static binary analysis, dynamic
Covers techniques for inspecting program state and control flow in real time during application execution.