awesome-repositories.com

Entdecke die besten Open-Source-Repositories mit KI-gestützter Suche.

EntdeckenKuratierte SuchenBlogSitemap
ProjektÜber unsPresseMCP-Server
RechtlichesDatenschutzAGB
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
awesome-repositories.comBlog
Kategorien

28 Repos

Awesome GitHub RepositoriesModule Encapsulation Patterns

Techniques for controlling module visibility and exposing public interfaces while hiding internal implementation details.

Distinguishing note: Focuses on structural visibility and barrel-file patterns rather than general software architecture.

Explore 28 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Module Encapsulation Patterns. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Module Encapsulation Patterns GitHub Repositories

Finde die besten Repos mit KI.Wir suchen mit KI nach den am besten passenden Repositories.
  • alan2207/bulletproof-reactAvatar von alan2207

    alan2207/bulletproof-react

    35,335Auf GitHub ansehen↗

    Bulletproof React is an architectural guide and project boilerplate designed to standardize the development of large-scale, maintainable frontend applications. It provides a set of structural principles and organizational strategies that enforce a strict separation of concerns, ensuring that codebases remain manageable as they grow in complexity over time. The project distinguishes itself by promoting a modular design that groups related logic, components, and services into dedicated feature folders. It utilizes a composition-based approach to build user interfaces and implements a dependency

    Uses index files to expose only public interfaces while keeping internal implementation details private to each feature module.

    TypeScriptreactreact-applicationsreact-architecture-patterns
    Auf GitHub ansehen↗35,335
  • walter201230/pythonAvatar von walter201230

    walter201230/Python

    26,516Auf GitHub ansehen↗

    Python is a high-level, interpreted programming language designed for readability and versatility. It operates via a bytecode-based virtual machine and manages memory automatically through reference-counting garbage collection. The language supports multiple programming paradigms, including object-oriented, imperative, and functional styles, and provides a comprehensive standard library for system operations, networking, and data handling. The language is distinguished by its dynamic nature, allowing for runtime object introspection and metaclass-driven class creation. It utilizes protocol-ba

    Uses naming conventions to encapsulate internal logic and hide implementation details.

    Pythonpythonpython3
    Auf GitHub ansehen↗26,516
  • nim-lang/nimAvatar von nim-lang

    nim-lang/Nim

    18,071Auf GitHub ansehen↗

    Nim is a statically typed, compiled systems programming language designed for high performance and cross-platform development. It translates high-level source code into C, C++, or JavaScript, allowing developers to produce efficient native binaries or web-compatible scripts from a single codebase. The language emphasizes a clean, indentation-based syntax that simplifies code hierarchy while maintaining the power of a full-featured systems language. What distinguishes Nim is its robust metaprogramming framework, which allows developers to inspect, modify, and generate code structures during th

    Simulates interface-like behavior by bundling closures within objects to encapsulate logic.

    Nimcompilerefficienthacktoberfest
    Auf GitHub ansehen↗18,071
  • rust-lang/bookAvatar von rust-lang

    rust-lang/book

    17,930Auf GitHub ansehen↗

    The Rust Programming Language Book is the official technical guide and educational resource for the Rust language. It provides a comprehensive walkthrough of the language's design, focusing on its core identity as a systems programming language that enforces memory safety and high-performance execution without the need for a garbage collector. The project is distinguished by its focus on ownership, borrowing, and lifetime tracking, which allow the compiler to verify memory safety and thread safety at compile time. It covers the language's unique approach to zero-cost abstractions, including t

    Provides explicit public interface definitions to restrict access to internal data and logic.

    Rustbookmdbookrust
    Auf GitHub ansehen↗17,930
  • uber-go/guideAvatar von uber-go

    uber-go/guide

    17,573Auf GitHub ansehen↗

    This project is a collection of guidelines and best practices for the Go programming language, providing a comprehensive style guide and set of programming standards. It establishes a framework for writing maintainable and performant source code through standardized naming, structuring, and organizational conventions. The guide focuses on specific patterns for concurrency, error handling, and performance optimization. It details methods for managing goroutine lifecycles to prevent race conditions, designing structured error wrapping and routing to maintain observability, and implementing memo

    Provides patterns for preventing public implementation leakage by encapsulating internal types within public structs.

    Makefilebest-practicesgogolang
    Auf GitHub ansehen↗17,573
  • sass/sassAvatar von sass

    sass/sass

    15,373Auf GitHub ansehen↗

    Sass is a stylesheet compilation engine and CSS preprocessor that extends standard CSS with variables, nested rules, mixins, and functions. It functions as a comprehensive design system tool, enabling developers to organize complex stylesheets into modular, reusable components while automating the transformation of advanced syntax into browser-compatible CSS. The project distinguishes itself through its sophisticated build automation and language-level extensibility. It provides robust support for programmatic style generation, including conditional logic, iterative loops, and unit-aware math

    Hides specific variables and functions from external access by prefixing their names.

    TypeScript
    Auf GitHub ansehen↗15,373
  • acdlite/recomposeAvatar von acdlite

    acdlite/recompose

    14,801Auf GitHub ansehen↗

    Recompose is a suite of toolsets for implementing higher-order component composition, context extraction, render optimization, and external state integration. It provides a library of utilities to wrap components in reusable logic and behavioral layers, allowing developers to chain functional wrappers and reduce nesting within a component tree. The project focuses on the composition of functional wrappers to inject properties and behavior into components. It includes a set of helpers for extracting values from component context and passing them as direct properties, as well as tools for integ

    Groups recurring layout or data patterns into reusable interfaces for a consistent application look and feel.

    JavaScript
    Auf GitHub ansehen↗14,801
  • kettanaito/naming-cheatsheetAvatar von kettanaito

    kettanaito/naming-cheatsheet

    14,200Auf GitHub ansehen↗

    This project is a code naming convention guide and programming style guide. It provides a language-agnostic set of rules for naming variables and functions to improve the readability and cohesiveness of a codebase. The guide implements a variable naming framework that organizes identifiers using abstract, high-context, and low-context patterns. It also defines a specific function naming pattern based on a prefix-action-context system to communicate the operational domain and intended results of a function. The system covers broader standards for code readability optimization, including the u

    Defines a specific prefix-action-context system for naming functions to communicate their operational domain.

    actioncheatsheetguideline
    Auf GitHub ansehen↗14,200
  • piotrplenik/clean-code-phpAvatar von piotrplenik

    piotrplenik/clean-code-php

    12,455Auf GitHub ansehen↗

    This project is a PHP clean code guide and software architecture reference. It provides a set of standards, naming conventions, and design patterns intended to improve the long-term maintainability and readability of PHP codebases. The guide emphasizes a structured approach to refactoring and system design, focusing on the application of SOLID principles to reduce coupling and increase extensibility. It advocates for object-oriented design through the use of composition over inheritance, the use of final classes to prevent unexpected overrides, and the implementation of strict type declaratio

    Establishes a consistent and pronounceable vocabulary for naming variables and functions to increase clarity.

    PHP
    Auf GitHub ansehen↗12,455
  • retejs/reteAvatar von retejs

    retejs/rete

    12,077Auf GitHub ansehen↗

    Rete is a framework for building interactive, node-based visual interfaces and dataflow programming environments. It provides a core engine that processes directed graphs, allowing developers to define modular logic where nodes represent operations and connections represent the flow of data or control. By decoupling the graph logic from the user interface, the framework enables the creation of custom visual editors that can be integrated into various frontend component libraries. The project distinguishes itself through a highly extensible, signal-driven architecture that supports complex req

    Encapsulates complex node-based logic into reusable modules that can be embedded as single nodes within larger graphs.

    TypeScriptdataflow-programmingflow-based-programminggraph-editor
    Auf GitHub ansehen↗12,077
  • ansible/ansible-examplesAvatar von ansible

    ansible/ansible-examples

    12,009Auf GitHub ansehen↗

    This repository serves as a library of reference patterns and scripts for infrastructure automation and configuration management. It provides a collection of standardized examples designed to demonstrate how to define and maintain server environments as code, ensuring consistency across development, testing, and production stages. The project focuses on implementing infrastructure as code best practices by showcasing how to structure automation logic for complex deployments. These examples illustrate the use of declarative modeling to define desired system states, alongside modular task abstr

    Encapsulates complex system operations into reusable modules that expose consistent interfaces while hiding implementation details.

    Shell
    Auf GitHub ansehen↗12,009
  • webassembly/designAvatar von WebAssembly

    WebAssembly/design

    11,596Auf GitHub ansehen↗

    This repository contains the design specifications for WebAssembly, serving as a technical standard for portable low-level code. It defines the binary format, instruction set, and execution semantics required to ensure consistent behavior across different hardware platforms. The project establishes the framework for a language compilation target, detailing the requirements for translating high-level programming languages into a low-level binary format. It includes a security model that defines operational rules and safety goals for executing untrusted binary code. The specifications cover th

    Implements module-based encapsulation to isolate code and manage dependencies via imports and exports.

    Auf GitHub ansehen↗11,596
  • nasa/fprimeAvatar von nasa

    nasa/fprime

    10,766Auf GitHub ansehen↗

    F Prime ist ein komponentenbasiertes Framework für die Entwicklung und Bereitstellung von Embedded- und Raumfahrtsoftware. Es bietet eine modulare Architektur, die Softwarelogik von Kommunikationsschnittstellen entkoppelt und es Entwicklern ermöglicht, Systemstrukturen über eine domänenspezifische Modellierungssprache zu definieren. Dieser modellbasierte Ansatz ermöglicht eine automatisierte Codegenerierung, die Konsistenz über komplexe Systemtopologien hinweg gewährleistet und gleichzeitig strikte Schnittstellenverträge zwischen Softwaremodulen aufrechterhält. Das Framework zeichnet sich durch sein integriertes Build-System und eine Suite für Bodendatenoperationen aus. Es automatisiert den gesamten Lebenszyklus von Embedded-Software, von der Cross-Kompilierung und dem Abhängigkeitsmanagement bis hin zur Generierung von Telemetrie- und Befehlsschnittstellen. Durch die Bereitstellung einer einheitlichen Umgebung für Onboard-Flugsoftware und bodengestützte Überwachung erleichtert es die nahtlose Integration, das Testen sowie die Steuerung und Überwachung verteilter Embedded-Systeme über verschiedene Hardwareplattformen hinweg. Über die Kernarchitektur hinaus enthält das Projekt umfassende Werkzeuge für die Systembeobachtbarkeit, einschließlich Echtzeit-Telemetrie-Visualisierung, Ereignisprotokollierung und diagnostischer Tracing-Funktionen. Es unterstützt eine breite Palette von Bereitstellungsszenarien, von Bare-Metal-Umgebungen bis hin zu Echtzeitbetriebssystemen, und bietet Mechanismen für Speicherverwaltung, zustandsgesteuerte Verhaltensmodellierung und asynchrone Aufgabenausführung. Das Projekt wird als C++-Repository mit umfangreicher Dokumentation und Build-System-Unterstützung für die plattformübergreifende Entwicklung gepflegt.

    Wraps external library logic within a component to provide a standardized interface for other system parts.

    C++componentscppembedded
    Auf GitHub ansehen↗10,766
  • luckypennysoftware/automapperAvatar von LuckyPennySoftware

    LuckyPennySoftware/AutoMapper

    10,190Auf GitHub ansehen↗

    AutoMapper is a strongly typed object-to-object mapper for .NET. It provides utilities for copying data between different object representations using convention-based property matching to eliminate manual assignment code. The library automates the transformation of data models by matching source and destination properties based on shared names and types. It supports the conversion of internal domain models into data transfer objects, facilitating data movement between presentation, business, and data access layers. The system employs reflection-based type discovery and recursive object grap

    Provides capabilities to flatten nested source properties into single destination properties via name concatenation.

    C#
    Auf GitHub ansehen↗10,190
  • bxcodec/go-clean-archAvatar von bxcodec

    bxcodec/go-clean-arch

    10,118Auf GitHub ansehen↗

    This project is a boilerplate and template for Go applications implementing Clean Architecture. It provides a standardized project structure designed to organize code into decoupled layers, ensuring that core business logic remains independent of databases, frameworks, and user interfaces. The implementation focuses on a domain-driven design that utilizes dependency injection and the repository pattern to abstract data storage. It enforces architectural boundaries through internal package encapsulation and layer-based dependency inversion. The project includes a development toolchain that au

    Implements internal package restrictions to ensure implementation details remain hidden from external consumers.

    Goarchitecturearticleclean-architecture
    Auf GitHub ansehen↗10,118
  • github/octiconsAvatar von github

    github/octicons

    8,704Auf GitHub ansehen↗

    Octicons ist eine Bibliothek handgefertigter skalierbarer Vektorgrafiken und ein standardisiertes Design-System-Icon-Set. Sie bietet eine Sammlung optimierter SVG-Dateien und visueller Symbole, die für den Einsatz in Web-Interfaces vorgesehen sind, um eine einheitliche Identität über digitale Produktlayouts hinweg zu wahren. Die Bibliothek kapselt Vektorgrafiken innerhalb von Framework-Wrappern, um Styling- und Barrierefreiheitseigenschaften programmatisch zu verwalten. Sie nutzt eine Design-System-gesteuerte Spezifikation und eine SVG-basierte Asset-Pipeline, um eine konsistente Darstellung und hohe Klarheit über verschiedene Bildschirmauflösungen hinweg sicherzustellen. Das Projekt deckt das Management von SVG-Assets und Web-Interface-Ikonografie ab und nutzt koordinatenbasiertes Pfad-Mapping sowie Viewbox-beschränkte Skalierung, um Proportionen zu wahren. Es unterstützt framework-unabhängige SVG-Generierung, damit die Grafiken von verschiedenen Rendering-Engines konsumiert werden können.

    Provides framework-specific wrappers around vector graphics to programmatically manage styling and accessibility properties.

    JavaScript
    Auf GitHub ansehen↗8,704
  • uber-go/fxAvatar von uber-go

    uber-go/fx

    7,354Auf GitHub ansehen↗

    Fx is a dependency injection framework and application lifecycle manager for Go. It functions as a component model container that automates the instantiation and connection of components by analyzing constructor parameters and return values to resolve complex dependency graphs. The framework distinguishes itself through module-based component bundling, which encapsulates related constructors into reusable units to manage visibility and logic. It provides advanced resolution capabilities, including mapping concrete types to interfaces for decoupling, resolving dependency ambiguities via unique

    Implements patterns for controlling constructor visibility and encapsulating internal implementation details within modules.

    Goapp-frameworkdependency-injectionframework
    Auf GitHub ansehen↗7,354
  • kaisery/trpl-zh-cnAvatar von KaiserY

    KaiserY/trpl-zh-cn

    5,501Auf GitHub ansehen↗

    Dieses Projekt ist eine lokalisierte Bildungsressource zum Erlernen der Programmiersprache Rust und bietet ein umfassendes Handbuch sowie technische Spezifikationen, die ins vereinfachte Chinesisch übersetzt wurden. Es dient als Lehrmittel zum Studium von Sprachidiomen, Speichermanagement und Typsystemen. Das Repository konzentriert sich auf die Lokalisierung von Softwaredokumentation und übersetzt offizielle Leitfäden ins vereinfachte Chinesisch, um die Zugänglichkeit für Nicht-Muttersprachler zu erhöhen. Es nutzt ein Markdown-basiertes System zur Organisation der Inhalte und unterstützt den Export in mehrere Formate wie statisches HTML, PDF und EPUB für die Web- und Offline-Ansicht. Der Inhalt deckt eine breite Palette technischer Rust-Domänen ab, einschließlich Speichermanagement-Primitiven wie Ownership und Borrowing, fortgeschrittenem Sprachdesign mit Traits und Generics sowie umfassenden Strategien zur Fehlerbehandlung. Zudem werden Programmiergrundlagen, Datenmodellierung und der Einsatz von Produktivitätstools für Build- und Dependency-Management detailliert beschrieben.

    Rust defines public interfaces and private sections to hide internal logic and reduce cognitive load.

    Markdownpdfrust-booktypst
    Auf GitHub ansehen↗5,501
  • liangxiegame/qframeworkAvatar von liangxiegame

    liangxiegame/QFramework

    5,163Auf GitHub ansehen↗

    QFramework is a Unity game architecture framework designed to separate presentation, system, and data logic. It implements a layered software architecture to manage complex game states and provides a game engine utility library to reduce boilerplate code. The framework is centered on the Command Query Responsibility Segregation pattern, which separates data modification commands from data retrieval queries. It utilizes a dependency injection container to manage the lifecycles and resolution of singletons and modular components, alongside an event-driven system for state synchronization to pre

    Provides a dedicated utility layer that encapsulates low-level APIs for networking and storage.

    C#frameworksgame-devgodot
    Auf GitHub ansehen↗5,163
  • vuejs/v2.vuejs.orgAvatar von vuejs

    vuejs/v2.vuejs.org

    4,981Auf GitHub ansehen↗

    Dies ist die umfassende Dokumentations-Website für das progressive JavaScript-Framework Vue 2. Sie dient als technische Referenz und Entwicklungsleitfaden für den Aufbau reaktiver Benutzeroberflächen und Single-Page-Anwendungen. Die Website bietet eine detaillierte JavaScript-API-Referenz und ein Web-Komponenten-Verzeichnis. Sie deckt die Implementierung komponentenbasierter Architekturen, reaktives State-Management und die Verwendung eines virtuellen DOM ab, um den Anwendungszustand mit dem Browser zu synchronisieren. Die Dokumentation erläutert Funktionen wie clientseitiges Routing, deklarative DOM-Manipulation und Frontend-Build-Optimierungen wie serverseitiges Rendering und Template-Prekompilierung. Sie erklärt zudem den Ansatz des Frameworks zur Zustandssynchronisation, Komponenten-Lebenszyklen und die Verwendung benutzerdefinierter Direktiven. Der Inhalt wird als Sammlung von Tutorials und Spezifikationen gepflegt, wobei die Dokumentation über Markdown bearbeitet wird.

    Implements a pattern for bundling templates, logic, and styles into single-file components for better modularity.

    JavaScript
    Auf GitHub ansehen↗4,981
Vorherige12Nächste
  1. Home
  2. Software Engineering & Architecture
  3. Module Encapsulation Patterns

Unter-Tags erkunden

  • Logic Encapsulation Interfaces4 Sub-TagsExplicit public interface definitions for code modules to restrict internal access. **Distinct from Module Encapsulation Patterns:** Distinct from Module Encapsulation Patterns: focuses on the explicit interface definition for security rather than general structural visibility.
  • Naming-Based Encapsulation2 Sub-TagsHides implementation details using naming conventions to restrict access. **Distinct from Module Encapsulation Patterns:** Distinct from Module Encapsulation Patterns: focuses on naming-based privacy rather than structural module visibility.