2 Repos
Writing microservices in C++, Java, Node.js, PHP, or Go using a shared RPC framework with consistent protocol support.
Distinct from Microservice Development Platforms: Distinct from Microservice Development Platforms: focuses on multi-language support within a single framework, not the broader platform tooling.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching software engineering & architecture · Multi-Language Microservice Development. Refine with filters or upvote what's useful.
Tars is a distributed systems platform that provides a high-performance remote procedure call (RPC) framework, service discovery, and a centralized administration platform for building and managing microservice-based applications. At its core, it offers a custom binary protocol for efficient serialization and communication between services, along with a name service that dynamically resolves service endpoints for RPC routing. The platform distinguishes itself by supporting multi-language microservice development, enabling services to be written in C++, Java, Node.js, PHP, and Go using a share
Supports writing microservices in C++, Java, Node.js, PHP, or Go using a shared RPC framework.
Rivet ist eine verteilte Infrastruktur zur Verwaltung des Lebenszyklus, der Adressierung und der Persistenz von zustandsbehafteten Akteuren (Actors) und dauerhaften Ausführungs-Engines. Es bietet eine verteilte Prozess-Sandbox, die Anwendungslogik innerhalb leichtgewichtiger Isolates ausführt, was Ressourcenisolierung und schnelle Kaltstarts gewährleistet. Das System ist darauf ausgelegt, mehrstufige Operationen mittels persistenter Queues und Timer zu koordinieren, um eine zuverlässige Aufgabenerledigung in verteilten Umgebungen zu garantieren. Die Plattform ermöglicht spezifisch die Orchestrierung von zustandsbehafteten KI-Agenten, die persistentes Gedächtnis und Status über lang laufende Interaktionen und komplexe Workflows hinweg beibehalten. Sie zeichnet sich durch ein WebSocket-Status-Synchronisations-Framework aus, das Frontend-UI-Komponenten über bidirektionale Echtzeitkommunikation an entfernte zustandsbehaftete Prozesse bindet. Das System deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich hierarchischer Akteur-Adressierung, einer Hibernate-on-Idle-Laufzeit zur Ressourcenoptimierung und einer austauschbaren Persistenzschicht für modulare Speicher-Backends. Es enthält zudem Tools für aktives Session-Debugging, Echtzeit-Überwachung des Ausführungsstatus und automatisierte Bereitstellungsoptionen für Edge-, Cloud- oder private Infrastrukturen. Das Projekt ist in Rust implementiert und unterstützt die Akteur-Entwicklung in mehreren Sprachen.
Enables the development of stateful actor logic using multiple programming languages to meet different performance needs.