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Non-blocking execution of WebSocket-specific protocol actions like read, write, and ping.
Distinct from Asynchronous Operation Execution: Distinct from Asynchronous Operation Execution: targets the specific protocol operations of WebSockets rather than general task futures.
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Beast ist eine C++-Bibliothek zur Implementierung von Low-Level-HTTP- und WebSocket-Clients sowie -Servern. Es fungiert als asynchrones Networking-Framework, das darauf ausgelegt ist, nicht-blockierende I/O-Operationen und geschichtete Stream-Stacks zur Verwaltung von gleichzeitigem Netzwerkverkehr zu kombinieren, wobei speziell das asynchrone Modell von Boost.Asio genutzt wird. Die Bibliothek bietet eine umfassende Implementierung der HTTP/1.1- und WebSocket-Protokolle. Für HTTP enthält sie Primitive zum Parsen und Serialisieren von Nachrichten mit Unterstützung für Chunked-Transfer-Encoding, inkrementelles Body-Lesen und Request-Pipelining. Die WebSocket-Implementierung deckt den gesamten Lebenszyklus der bidirektionalen Kommunikation ab, einschließlich Handshakes, Subprotokoll-Aushandlung, Nachrichtenfragmentierung und Liveness-Monitoring via Control-Frames. Beast enthält eine spezialisierte Suite von Tools für das Netzwerk-Buffer-Management, um Scatter-Gather-I/O durch dynamische und sequenzbasierte Speicherpuffer zu optimieren. Es deckt zudem sichere Netzwerkkommunikation durch die Integration von SSL/TLS-Layern für verschlüsselte Streams, Zertifikatsauthentifizierung und sichere Verbindungsbeendigung ab. Das Framework bietet plattformübergreifende Abstraktionen für Datei-I/O und System-Signal-Management, um die Entwicklung stabiler Netzwerkanwendungen zu unterstützen.
Executes WebSocket read, write, ping, and close operations using completion handlers or coroutines.