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Custom execution environments that wrap another process to manipulate its memory or intercept its calls.
Distinct from Java Game Runtimes: Existing candidates are for generic Java clients or mobile runtimes, not for wrapping an existing executable for memory manipulation.
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RuneLite ist ein Open-Source-Game-Client für OldSchool RuneScape. Er dient als Community-getriebene Alternative zur offiziellen Software und fungiert als modifizierter Client, der tiefgreifende Anpassungen und Funktionserweiterungen ermöglicht. Das Projekt bietet ein programmierbares Game-Plugin-System, das die Entwicklung und Injektion benutzerdefinierter Tools direkt in die laufende Spielumgebung ermöglicht. Dieses Framework erlaubt die Erstellung von Interface-Verbesserungen und die Integration eigener Logik zur Modifikation des Client-Verhaltens. Das System enthält zudem einen Game-Cache-Datenmanager zum Lesen und Manipulieren lokaler Assets und Bibliotheksdateien auf der Festplatte. Diese Funktionen unterstützen die allgemeine Anpassung des Game-Clients sowie die Verbesserung von visuellen Layouts und Informationsanzeigen.
Wraps the game executable in a custom Java environment to allow direct manipulation of the runtime memory.