4 Repos
Processes for configuring the initial environment, flags, and state of a language runtime.
Distinct from C++ Engine Extensions: Shortlist candidates refer to game engines or workflow scaffolding, not the internal initialization of a JS runtime.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching programming languages & runtimes · Runtime Initializations. Refine with filters or upvote what's useful.
JerryScript is a lightweight, ECMAScript-compliant JavaScript engine and bytecode compiler designed for resource-constrained devices. It serves as an embedded interpreter and IoT scripting runtime, enabling the execution of JavaScript code within native C applications on hardware with limited memory. The project differentiates itself through a focus on low-memory runtime management, utilizing bytecode precompilation and pre-compiled state snapshots to reduce startup time and memory overhead. It features a C-binding native bridge for bidirectional communication between native code and scripts,
Sets up the execution environment and configuration flags required to run JavaScript code.
Pyarmor ist ein Toolset zum Schutz von Python-Software durch Quellcode-Obfuskation, Bytecode-Schutz und Binärkompilierung. Es fungiert als Code-Obfuskator, Bytecode-Protektor und Binär-Compiler, der darauf ausgelegt ist, Reverse Engineering und unbefugten Zugriff auf Python-Skripte und -Pakete zu verhindern. Das Projekt zeichnet sich durch die Bereitstellung eines umfassenden Software-Lizenzmanagers aus, der hardwaregebundene Lizenzierung ermöglicht. Dies erlaubt Entwicklern, die Skriptausführung an spezifische physische Geräte oder virtuelle Maschinen zu binden und strikte Ablaufdaten mittels verschlüsselter Laufzeitschlüssel durchzusetzen. Die breiteren Funktionen decken die sichere Verteilung durch die Generierung obfuskierter Wheels und eigenständiger ausführbarer Dateien für mehrere Plattformen ab. Die Sicherheitsoberfläche umfasst Laufzeit-Integritätsprüfungen, wie z. B. die Verhinderung von Debugger-Anhängen, Schutz auf Speicherebene und die Konvertierung von Python-Funktionen in kompilierte C-Erweiterungen. Das Tool enthält ein Command-Line-Interface und unterstützt die Integration in CI/CD-Pipelines, um den Obfuskationsprozess während der Builds zu automatisieren.
Implements a specialized bootstrap sequence to verify environment integrity and detect debuggers before loading protected code.
ExecuTorch is a lightweight C++ runtime for deploying PyTorch models on mobile, embedded, and edge hardware. It provides an ahead-of-time compilation pipeline that exports, quantizes, and lowers model graphs into compact serialized programs, then executes them through a minimal runtime with hardware acceleration and on-device large language model inference capabilities. The project distinguishes itself through a hardware accelerator delegate system that partitions model subgraphs and offloads computation to specialized backends including NPUs, GPUs, and DSPs from Apple, Arm, Intel, MediaTek,
Runs named methods on loaded models, passing tensors and retrieving outputs from the runtime.
Dieses Projekt ist eine technische Referenz und eine Sammlung interner Analyse-Notizen, die sich auf die Go-Sprach-Runtime und den Compiler konzentrieren. Es bietet eine detaillierte Aufschlüsselung der Interna der Sprache, einschließlich Speicherverwaltung, Garbage Collection und des Ausführungsmodells des Schedulers. Das Material zeichnet sich durch Deep-Dives in Low-Level-Systemdetails aus, einschließlich einer Referenz für Go-Assembly-Instruktionen, Register-Nutzung und System-Call-Interfacing. Es analysiert spezifisch die interne Implementierung von Concurrency-Primitiven, wie den Goroutine-Scheduling-Mechanismus, Channel-Operationen und Mutex-Lock-Implementierungen. Die Abdeckung erstreckt sich auf die Compiler-Konstruktionstheorie, einschließlich lexikalischer und syntaktischer Analyse, sowie die Mechanik des Typsystems und des Interface-Managements. Es beschreibt zudem verschiedene Performance-Optimierungstechniken, Runtime-Diagnose-Utilities für Stack-Tracing und Netzwerk-I/O-Primitive.
Details the internal initialization sequence of the Go runtime, including CPU detection and memory pool setup.