10 Repos
Protocols for communicating between a debugger and a remote agent to control process execution and inspect memory.
Distinct from Browser Debugging Protocols: None of the candidates cover general binary debugging protocols; they focus on AI agents or browser instrumentation.
Explore 10 awesome GitHub repositories matching operating systems & systems programming · Remote Debugging Protocols. Refine with filters or upvote what's useful.
radare2 is a reverse engineering framework and binary analysis toolset. It functions as a multi-architecture disassembler, low-level binary debugger, and hexadecimal editor for inspecting executable structures and interpreting machine code when original source files are unavailable. The framework provides capabilities for decompiling machine instructions, performing symbolic analysis, and diffing binary files to identify structural changes across versions. It also includes a digital forensic analyzer and disk analyzer for browsing filesystem formats in userland. The toolset supports binary p
Provides a client-server protocol for monitoring and modifying running processes across different hosts.
This project is an instructional user guide and software development workflow tutorial designed to help users master a professional integrated development environment. It provides educational content and step-by-step instructions for optimizing coding productivity and navigating development tools across various language versions. The material specifically covers the configuration of Java-centric environments, including setting up the operating system, managing dependencies, and tuning memory settings. It offers detailed guidance on utilizing professional tools to streamline development proces
Provides a guide for using network sockets to debug applications running on remote servers.
XNU ist ein hybrider Betriebssystemkern, der eine Mikrokernel-Architektur mit einer monolithischen Schicht für Systemdienste kombiniert. Er bietet eine Grundlage für die Betriebssystementwicklung und integriert standardisierte Systemaufruf-Schnittstellen, ein modulares Gerätetreiber-Framework und eine obligatorische Zugriffskontrollsicherheit. Die Architektur verfügt über einen Mach-basierten Mikrokernel und eine BSD-basierte monolithische Schicht. Sie nutzt einen nachrichtenbasierten Inter-Prozess-Kommunikationsbus für den sicheren Datenaustausch zwischen isolierten Kernel-Komponenten und Benutzerprozessen, neben einem objektorientierten Treiber-Framework, das hardwarespezifische Logik vom Kern-Kernel entkoppelt. Das System enthält eine Engine für obligatorische Zugriffskontrolle zur richtlinienbasierten Sicherheitsdurchsetzung und einen Remote-Kernel-Debugger zur Inspektion von Live-Speicher und zur Analyse von System-Panics. Zusätzliche Fähigkeiten decken die Multiprozessor-Planung, die Koordination von Hardwareressourcen und ein Build-System zur Generierung bootfähiger Images über verschiedene Architekturen hinweg ab. Das Projekt bietet Tools für das Kernel-Build-Management, die Generierung von Debug-Symbolen und ein Framework für die Systemaufruf-Verifizierung.
Implements protocols for communicating between a debugger and a remote agent to inspect live memory and analyze panics.
xv6-riscv is a simplified Unix-like teaching operating system designed for the study of kernel design and hardware interaction. It provides a low-level RISC-V kernel implementation that serves as a bootable system image for execution and debugging within a virtual machine or emulator. The project focuses on educational instruction regarding the RISC-V architecture. It enables the study of operating system concepts through a minimal kernel that implements process management and memory handling. The system covers core kernel operations including multiprocessor resource management and the imple
Supports remote kernel debugging via protocols that allow memory inspection and breakpoint management.
PlatformIO is an embedded development platform and cross-platform build system for writing, compiling, and uploading firmware to various microcontroller architectures. It provides a unified environment for managing embedded software development across different hardware platforms. The project functions as an embedded library manager through a centralized registry for discovering and integrating third-party drivers and libraries. It also serves as a firmware debugging tool and an embedded unit testing framework, allowing for real-time hardware inspection and the execution of test suites direct
Implements GDB-based remote debugging to inspect memory and execution flow on target hardware in real time.
mGBA is a high-accuracy Game Boy Advance emulator and hardware-level debugger designed to run handheld console ROMs on modern computers. It serves as a scriptable emulation environment that allows for the execution of portable hardware software and the simulation of associated peripherals. The project distinguishes itself through its focus on technical analysis, providing a suite of tools for retro game debugging and game logic inspection. It includes a host-client debug protocol that enables external debugger connectivity via TCP socket communication and an event-driven scripting engine for
Exposes internal system registers and memory via a network socket using a host-client debug protocol.
Debugs CUDA applications running on actual GPUs using an extension of the standard GDB debugger.
lsp-mode is a Language Server Protocol client and IDE feature set for Emacs. It functions as a semantic code analysis tool and JSON-RPC communication layer that connects the editor to external language servers to provide intelligent code completion and real-time diagnostics. The project also serves as a Debug Adapter Protocol client, enabling interactive debugging sessions and breakpoint management. This allows for stepping through code and inspecting variables via a standardized protocol, including support for debugging within Docker containers. The system covers a broad range of developmen
Uses standardized protocols to communicate with remote debug agents for process execution control and memory inspection.
Dieses Projekt ist ein Browser-Entwicklertool zur Untersuchung von JavaScript-Ausführung, Netzwerkverkehr und Seitenlayouts. Es fungiert als JavaScript-Debugger und Chrome DevTools Protocol Debugger, um den Status einer Web-Engine zu verwalten und Logikfehler in Webanwendungen zu identifizieren. Die Suite bietet spezialisierte Dienstprogramme für Web-Performance-Profiling, einschließlich der Erkennung von Speicherlecks und der Analyse von Verarbeitungsengpässen. Zudem enthält sie einen Netzwerkverkehrs-Analysator zur Fehlerbehebung bei API-Aufrufen sowie einen Browser-Speichermanager zur Modifikation von Cookies, Cache und lokalen Datenbankeinträgen. Zusätzliche Funktionen umfassen die Analyse von Webseiten-Layouts, die Emulation mobiler Geräte zur Überprüfung responsiver Darstellungen sowie die Überwachung von Anwendungsprotokollen. Das Toolset unterstützt Source-Map-Auflösung, um kompilierten Code mit den Originaldateien zu verknüpfen, und ermöglicht die Anbindung externer Editoren.
Provides a protocol for connecting the frontend toolset to a background process that controls the JavaScript engine.
Puppeteer Sharp ist ein .NET-Wrapper und eine Automatisierungsbibliothek zur programmatischen Steuerung von Headless Chrome und Chromium. Sie fungiert als Client für das Chrome DevTools Protocol und bietet ein Framework für Web-Scraping sowie die Automatisierung von Interaktionen auf Webseiten. Das Projekt ermöglicht die Ausführung von JavaScript im Browser-Kontext und unterstützt die Anbindung an Remote-Browser-Sitzungen via WebSocket-Endpunkte. Es erlaubt die Manipulation von Browser-Zuständen zur Durchführung funktionaler Webtests und visueller Regressionsanalysen. Zu den Funktionsbereichen gehören Inhaltstransformation via HTML-Injection, das Erstellen von Screenshots sowie die Generierung von PDF-Dokumenten. Die Bibliothek bietet zudem Synchronisationstools, um vor der weiteren Ausführung auf spezifische CSS-Selektoren oder JavaScript-Bedingungen zu warten.
Utilizes the Chrome DevTools Protocol to programmatically inspect and manipulate the DOM without a GUI.