3 Repos
Low-level systems that intercept physical hardware inputs to output modified signals across platforms.
Distinct from Cross-Platform Engines: Distinct from Cross-Platform Engines as it specifically targets input signals rather than general application deployment.
Explore 3 awesome GitHub repositories matching operating systems & systems programming · Input Processing Engines. Refine with filters or upvote what's useful.
Kanata is a cross-platform keymap engine and keyboard firmware emulator that intercepts physical keystrokes to output modified signals on Windows, Linux, and macOS. It serves as a keyboard remapper and layer manager, allowing users to define custom key-map sequences and modal editing behaviors through a declarative configuration file. The system implements keyboard firmware features in software, enabling advanced behaviors such as tap-hold logic, unicode output, and dynamic macros. It utilizes a state-based layer stack to manage multiple sets of key assignments that toggle dynamically and sup
Acts as a low-level input processor that intercepts physical keystrokes to output modified signals across Windows, Linux, and macOS.
Dieses Repository dient als zentrale Anlaufstelle für die Rime-Eingabemethoden-Engine, fungiert als Zuhause für die Open-Source-Community und als Repository für Eingabemethoden-Schemata. Es bietet einen kollaborativen Raum für Benutzer und Entwickler, um die Entwicklung des Frameworks zu koordinieren und eine Sammlung anpassbarer Eingaberegeln und Tastaturlayouts zu verwalten. Das Projekt konzentriert sich auf die Entwicklung benutzerdefinierter Eingabemethoden und das Design linguistischer Schemata. Es ermöglicht die Erstellung maßgeschneiderter Texteingaberegeln und Layouts zur Unterstützung spezifischer Sprachen oder persönlicher Tipp-Präferenzen. Das Framework wird von einer C++-Core-Engine unterstützt, die eine konfigurierbare Regel-Engine und schemabasierte Eingabe-Mappings nutzt. Es erlaubt die Erweiterung der Kernfunktionalität durch eine modulare Plugin-Architektur und das Laden externer Konfigurationsdateien.
Allows modifications to the engine source code to add new keystroke-processing capabilities.
Librime is an input method engine library that translates keystrokes into Chinese characters using phonetic and shape-based rules defined in YAML schemas. It processes keyboard input through a modular pipeline of configurable translation modules, supporting both phonetic mapping and structural shape-based decomposition methods like Cangjie or Wubi. The engine distinguishes itself through its YAML-driven schema system, which allows users to define custom input method behaviors and key mappings in external configuration files without recompiling the engine. It supports runtime switching between
Modifies the open-source engine's source code to add features or fix input challenges.