4 Repos
Simulates physical hardware components such as CPUs, memory, and storage controllers.
Distinct from x86 Binary Emulators: Distinct from x86 Binary Emulators: focuses on the simulation of hardware devices and peripherals rather than just the execution of binary instructions.
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v86 is a browser-based virtual machine and x86 hardware simulator that allows 16-bit and 32-bit operating systems to run directly within a web page. It functions as an x86 emulator for WebAssembly, simulating CPUs, memory, and storage devices to execute legacy software without original native hardware. The project utilizes a WebAssembly just-in-time compiler to translate x86 machine code into WebAssembly modules for high-performance execution in the browser. The system covers hardware emulation and lifecycle management, including the ability to boot from disk images, configure virtual hardwa
Simulates CPUs, memory, and storage devices to execute legacy x86 software without original native hardware.
PyBoy ist ein programmierbarer Game Boy-Emulator und Hardware-Simulations-Framework, geschrieben in Python. Es fungiert als Emulations-Engine, die es Benutzern ermöglicht, originale Handheld-Software auszuführen, während sie gleichzeitig ein programmatisches Interface zur Steuerung, Untersuchung und Automatisierung der Spielausführung bereitstellt. Das Projekt ist speziell als Reinforcement-Learning-Umgebung konzipiert und macht Emulator-Zustände und -Steuerungen zugänglich, um das Training von Machine-Learning-Agenten zu erleichtern. Es zeichnet sich durch Tools für das Game-Area-Mapping und die Extraktion vereinfachter 2D-Bildschirmdarstellungen sowie Kollisionskarten zur Unterstützung künstlicher Intelligenz aus. Das System deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich zyklusgenauer Hardware-Emulation, direkter Speicher-Lese- und Schreiboperationen sowie eines Callback-Systems für Execution-Hooks. Es unterstützt die Extraktion von Echtzeit-Spieldaten, wie Sprite-Positionen und Memory-Symbols, und enthält einen Headless-Ausführungsmodus, um die Simulationsgeschwindigkeit durch Umgehung von Grafik- und Audio-Rendering zu beschleunigen. Der Emulator bietet zudem Utilities für die Zustands-Persistierung mittels Snapshot-Serialisierung, Eingabesimulation für autonome Agenten sowie Tools für Speicheranalyse und ROM-Datenmodifikation.
Simulates Game Boy hardware components, including the CPU and memory, for accurate software execution.
Chips is a modular, header-only C library framework designed for building cycle-accurate hardware simulators and replicating historical eight-bit computing architectures. It provides the foundational components necessary to construct complete vintage systems by integrating individual emulated microprocessors and peripheral chips. The framework distinguishes itself through a component-based architecture where hardware modules are implemented as standalone headers that can be wired together to form complex systems. It models hardware interactions at a low level, utilizing pin-level signal emula
Simulates individual eight-bit processor and peripheral chips through modular, header-only implementations.
Dieses Projekt ist eine webbasierte Bildungsumgebung zur Simulation von 8-Bit-Prozessorarchitektur und Assembly-Sprachausführung. Es fungiert als virtuelle Maschine, die symbolischen Assembly-Code in Maschinenbefehle übersetzt, was es Benutzern ermöglicht, den Fetch-Decode-Execute-Zyklus und dessen Auswirkungen auf den Systemzustand in Echtzeit zu beobachten. Der Simulator zeichnet sich durch ein reaktives Interface aus, das visuelle Register- und Speicheranzeigen direkt an den zugrunde liegenden Prozessorzustand bindet. Er enthält einen Zwei-Pass-Assembler, der symbolische Label-Auflösung und Speicheradress-Mapping verwaltet und eine strukturierte Möglichkeit bietet, Assembly-Programme zu organisieren und zu navigieren. Benutzer können die Taktfrequenz des virtuellen Prozessors steuern, was es ihnen ermöglicht, die Befehlsausführung für detaillierte Beobachtung und Debugging zu verlangsamen. Die Anwendung bietet eine umfassende Suite von Tools zur Überwachung interner Prozessor-Flags, Registerwerte und Speicherinhalte. Sie unterstützt flexible Datenformatierung für Speicher und Register, was es erlaubt, Werte entweder in hexadezimaler oder dezimaler Notation zu betrachten. Die Umgebung ist als browserbasierte Anwendung konzipiert, was das Studium von Low-Level-Computing-Konzepten und Embedded-System-Logik ohne externe Hardware erleichtert.
Simulates 8-bit processor architectures to verify program flow and debug logic.