17 Repos
The process of building and maintaining native applications for the Android operating system.
Distinct from Android App Modularization: Shortlist candidates focus on specific niches like APK downloads or app freezing rather than general app development.
Explore 17 awesome GitHub repositories matching mobile development · Android Application Development. Refine with filters or upvote what's useful.
This project provides a collection of instructional guides and tutorials for Android app development, native mobile application creation, and computer science education. It focuses on building native applications through step-by-step implementation, covering the development of user interfaces and the integration of system hardware and permissions. The material extends into broader technical domains, including the study of fundamental data structures and algorithms for technical interview preparation. It also covers cybersecurity fundamentals, such as identifying web vulnerabilities and implem
Offers step-by-step instructional guides for building and maintaining native applications for the Android operating system.
This project provides a containerized environment for running and testing Android applications, enabling the deployment of mobile emulators within isolated Linux environments. It serves as a platform for mobile testing automation, allowing developers to execute unit and interface tests against virtual devices while ensuring consistent configurations across different development machines. The platform distinguishes itself by offering browser-based access to virtual mobile devices, which eliminates the need for local virtualization software on the host machine. It facilitates remote interaction
Facilitates building and testing Android applications within consistent, isolated containerized environments.
RxTool is an Android development utility library consisting of reusable components and helper classes for common mobile development tasks. It provides a coordinated set of toolkits for hardware interfacing, media processing, and user interface construction. The project features specialized implementations for mobile payment integration with Alipay and WeChat Pay, as well as dedicated tools for social sharing workflows. It includes a security-focused set of human verification widgets, such as puzzle and sliding captchas, to prevent automated bot interactions. The library covers a broad capabi
Provides a comprehensive toolkit for building and maintaining native Android applications.
android-gpuimage is an OpenGL image processing library for Android that provides a GPU-powered framework for applying real-time shaders, blending layers, and processing live video streams. It functions as a real-time video filter and image blending engine to modify the luminance, vibrance, and geometry of visual content. The library enables the application of graphical effects to both static photos and live camera feeds. It supports complex image transformations, including the merging of multiple image layers through various blending modes. Capabilities cover a broad range of image manipulat
Provides a framework for building Android camera applications with custom visual filters and real-time distortions.
Pokedex is a reference implementation of an Android application that utilizes the MVVM architecture, Jetpack Compose for its declarative user interface, and Hilt for dependency injection. It serves as a sample project demonstrating a mobile application built with Android Jetpack and a Kotlin Coroutines network client to manage asynchronous data requests. The project implements a modular codebase to optimize build performance and enforce internal boundaries. It features a local persistence layer using the Room library to cache remote data on the device and utilizes Material Motion for fluid in
Demonstrates modern Android development practices using Jetpack libraries and MVVM architecture.
BGAQRCode-Android is a developer toolkit for Android that provides a library for scanning and recognizing QR codes and barcodes. It functions as a camera scanning framework and a barcode generator for creating one-dimensional and two-dimensional codes. The project includes a customizable UI kit for implementing branded scanning interfaces with adjustable dimensions, colors, and animation styles. It also provides tools for creating customized barcodes featuring specific color palettes and embedded logos. The toolkit manages camera hardware settings, including flashlight control, zoom levels,
Provides a framework for building camera-based scanning applications with integrated hardware controls and overlays.
Android-Expert is a collection of educational resources and step-by-step instructional materials for learning Android app programming. It provides a comprehensive learning path for building mobile applications using the Kotlin programming language and Android Studio. The material covers the full development lifecycle, from designing interactive user interfaces with lists, cards, and sliders to implementing navigation workflows and screen transitions. It also includes instruction on connecting applications to remote servers to fetch external data and integrating that data into the app flow. T
Offers a comprehensive guide to the process of building and maintaining native Android applications.
AndroidX is the official collection of Android Jetpack libraries for building Android applications. It provides a suite of backward-compatible APIs that expose modern platform features on older Android versions, ensuring consistent functionality across devices. The project is built around lifecycle-aware component architecture, with tools like ViewModel for preserving UI data across configuration changes, LiveData for lifecycle-aware data observation, and WorkManager for constraint-based background task scheduling. The project distinguishes itself through compile-time code generation and type
Provides backward-compatible APIs for building camera applications on Android.
This is the official documentation repository for Raspberry Pi hardware and software. It covers the complete range of Raspberry Pi single-board computers, the RP-series microcontrollers, and the Raspberry Pi operating system. The documentation provides reference material for setting up devices, configuring hardware, and using the system for tasks including AI inference, camera and video capture, embedded development, and remote access. The documentation covers the full boot chain from the GPU firmware and EEPROM bootloader through to kernel loading, with detailed guidance on boot configuratio
Documents creating custom camera applications using the libcamera C++ API and event loop framework.
MagicCamera ist ein Android-SDK für Kamerafilter und eine Face-Beauty-Bibliothek, die Echtzeit-Visuelleffekte für Kamera- und Videoaufnahme-Apps bereitstellt. Es dient als Framework für Bildbearbeitung und als Video-Filter-Engine zur Gesichtsoptimierung und Fotomodifikation auf Android-Geräten. Das Projekt konzentriert sich auf die Gesichtsverschönerung, insbesondere durch Tools zur Hautglättung und Gesichtsaufhellung. Es ermöglicht die Anwendung von Echtzeitfiltern auf Live-Kamerastreams und unterstützt die Videoaufnahme mit diesen Effekten. Das System deckt mobile Bildbearbeitung und Echtzeit-Kamerafilterung ab und nutzt eine Shader-Pipeline, um Frames zu verarbeiten und Kameradaten für die gefilterte Ausgabe auf Texturen abzubilden.
Provides a specialized framework for building Android camera applications with real-time beauty filters.
Dieses Projekt ist eine Referenzbibliothek für die Android-Entwicklung und bietet Quellcode sowie Beispielanwendungen, die Architekturmuster und die Implementierung von Kern-API-Funktionen demonstrieren. Es dient als Sammlung von Referenzimplementierungen für Datenmanagement, Systemintegration und die Entwicklung von UI-Komponenten. Die Bibliothek bietet spezifische Beispiele für die Verwaltung von Hardwareschnittstellen, Hintergrundaufgaben und Inter-Prozess-Kommunikation. Sie enthält eine Galerie von UI-Komponenten und Mustern für die Implementierung von Barrierefreiheitsfunktionen und systemweiter Schriftgrößenskalierung. Das Projekt deckt breite Funktionsbereiche ab, einschließlich lokaler Datenpersistenz mittels Datenbanken, Remote-API-Kommunikation über HTTP-Clients und Anwendungs-Lebenszyklusmanagement. Es enthält zudem Implementierungen für Home-Screen-Widgets, Geräteadministrationsrichtlinien und Anwendungs-Crash-Reporting.
Provides a comprehensive reference library and sample applications for native Android application development.
Topeka ist eine Android-Quizanwendung und ein Lernspiel. Sie dient als Beispiel-App, die darauf ausgelegt ist, die Implementierung standardisierter visueller Richtlinien und Interaktionsmuster auf der Android-Plattform zu demonstrieren. Das Projekt konzentriert sich auf die Implementierung von Material Design und präsentiert eine konsistente und intuitive Benutzeroberfläche durch ein Wissens-Testspiel. Es wendet diese standardisierten Designprinzipien an, um interaktive Benutzerflüsse und mobile Bildschirme zu erstellen. Die Anwendung ist mit Kotlin und Jetpack Compose erstellt und integriert Material Design 3 sowie zustandsgesteuerte UI-Updates. Sie deckt Kernbereiche der Android-App-Entwicklung und des interaktiven Quiz-Designs ab.
Implements a native application developed specifically for the Android operating system.
CloudReader ist ein Android-Musik-Client für das Streaming von Musik und den Konsum von Cloud-Inhalten. Er ist als Material-Design-Anwendung implementiert und bietet eine spezialisierte Schnittstelle für Cloud-Musik-Streaming und das Durchsuchen digitaler Medien. Die Anwendung verfügt über eine Cloud-Musik-Streaming-Schnittstelle und ein Content-Browsing-System zum Erkunden von Artikeln, Community-Foren und Frage-Antwort-Bereichen. Sie enthält Dienstprogramme für die Inhaltssuche, die Verfolgung des Suchverlaufs und die Erstellung von Desktop-Verknüpfungen für den schnellen Zugriff auf bestimmte Anwendungsbereiche. Das System unterstützt visuelle Anpassungen durch einen Dark Mode und eine standardisierte Designsprache. Es integriert lokales Datenmanagement, um den Offline-Zugriff auf zwischengespeicherte Informationen zu ermöglichen.
A native Android application developed using modern architectural patterns for cloud content consumption.
rawdrawandroid ist ein Framework für den Bau von Android-Anwendungen mit C und Make. Es bietet ein natives Entwicklungssystem, das Quellcode in eigenständige ausführbare Pakete kompiliert und dabei die Standard-Toolchains von Java oder Kotlin sowie virtuelle Maschinen umgeht. Das Projekt bietet ein natives UI-Toolkit für die Erstellung hardwarebeschleunigter Grafikfenster und eine dedizierte Hardwareschnittstelle für die direkte Kommunikation mit USB-Peripheriegeräten und Onboard-Sensoren. Es nutzt eine containerisierte Build-Umgebung, um eine konsistente Kompilierung und Signierung von Binärdateien ohne lokale Toolchain-Installationen zu gewährleisten. Das System deckt hardwarenahe Schnittstellen ab, einschließlich Echtzeit-Sensordatenerfassung und USB-Geräteverwaltung. Es unterstützt zudem OpenGL ES-Rendering, native WebView-Integration sowie die Verwaltung eingebetteter Anwendungs-Assets und externen Speichers. Remote-Debugging der kompilierten Anwendungslogik wird über eine Verbindung zwischen einem Host-Rechner und einem physischen Mobilgerät unterstützt.
Facilitates the development of Android applications using a C-based toolchain to bypass Java dependencies.
This project is a collection of Android application reference implementations and sample projects. It provides educational source code demonstrating standard development patterns for building functional mobile applications. The repository includes specific examples for Android UI design, data persistence, and hardware integration. It provides reference implementations for handling long-running background processes and system broadcasts, as well as demonstrations of building layouts and custom graphics. The codebase covers a broad range of capabilities including network programming for remote
Provides a comprehensive set of reference implementations and educational samples for native Android application development.
KEEP is a language evolution tracker and governance tool for the Kotlin programming language. It serves as a centralized portal for managing the lifecycle of language enhancement proposals and tracking the progression of syntax and semantic changes from initial design to final release. The project functions as a technical proposal workflow engine to coordinate the review, acceptance, and revocation of formal design requests. It provides a system for documenting early ideas, integrating community feedback, and managing the evolution of language features. The platform also handles programming
Supports the process of building and maintaining native applications for the Android operating system.
This project is a native Android mobile application and Wikipedia client designed for browsing and editing encyclopedia content through a mobile interface. It provides users with a dedicated way to access and search a crowdsourced knowledge base on Android devices. The application features integrated support for global accessibility through mobile localization and the ability to translate interface text into multiple languages. It also utilizes remote configuration to manage operational behavior and feature toggles via JSON files, allowing system settings and logging levels to be adjusted wit
Developed as a large-scale native Android application using platform-specific tools and patterns.