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7 Repos

Awesome GitHub RepositoriesParallel Signal Processing

Routing a signal through multiple filters or effects simultaneously and blending the outputs.

Distinct from Effects Processing: Focuses on parallel audio filtering rather than sequential effects processing or database filtering.

Explore 7 awesome GitHub repositories matching graphics & multimedia · Parallel Signal Processing. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Parallel Signal Processing GitHub Repositories

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  • lmms/lmmsAvatar von LMMS

    LMMS/lmms

    10,005Auf GitHub ansehen↗

    LMMS is a digital audio workstation and MIDI sequencer designed for composing, arranging, and mixing music. It functions as a comprehensive production environment that integrates a MIDI sequencer, a sample-based synthesizer, and an audio mixing console. The project distinguishes itself through a versatile synthesis engine that includes additive synthesis, wavetable generation, and emulations of vintage hardware such as NES audio and FM chips. It also serves as a VST plugin host, allowing for the integration of third-party virtual instruments and audio effects via a standardized interface. Be

    Processes two different filters simultaneously on a single audio signal to blend their sonic characteristics.

    C++dawhacktoberfestmidi
    Auf GitHub ansehen↗10,005
  • spotify/pedalboardAvatar von spotify

    spotify/pedalboard

    5,972Auf GitHub ansehen↗

    Combines multiple effect chains in parallel and mixes their outputs for layered transformations.

    C++audioaudio-processingaudio-production
    Auf GitHub ansehen↗5,972
  • bespokesynth/bespokesynthAvatar von BespokeSynth

    BespokeSynth/BespokeSynth

    4,526Auf GitHub ansehen↗

    BespokeSynth is a modular synthesizer environment that combines a node-based audio graph routing system with a live scripting bridge, enabling real-time patching and control without recompilation. Its architecture integrates a granular synthesis engine, FFT-based spectral processing, a MIDI Polyphonic Expression pipeline, and a Euclidean rhythm generator, all within a freeform workspace designed for live experimentation. The project distinguishes itself through its live coding capabilities, allowing Python scripts to create, modify, and control synthesis parameters at runtime, and its plugin

    Implements a feedback loop module that feeds a delayed audio copy back into the processing chain.

    C++
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  • surge-synthesizer/surgeAvatar von surge-synthesizer

    surge-synthesizer/surge

    3,896Auf GitHub ansehen↗

    Surge ist ein polyphoner Software-Synthesizer und VST-Plugin für komplexe Klangerzeugung. Er fungiert als hybride Synthese-Engine, die subtraktive Synthese, Wavetable, Frequenzmodulation und physikalische Modellierung kombiniert. Das Projekt zeichnet sich durch umfangreiche Microtuning-Funktionen aus und unterstützt nicht-standardisierte Musikskalen und Intonationen über branchenübliche Tuning-Dateien. Zudem verfügt es über eine Open-Sound-Control-kompatible Architektur für Remote-Parameter-Management und Hardware-Synchronisation. Das System deckt ein breites Spektrum an Audio-Engineering-Funktionen ab, einschließlich modularem Signal-Routing, fortgeschrittener Audio-Modulation mit Multi-Segment-Envelopes und digitaler Audioverarbeitung via Effektketten. Es bietet Tools für Echtzeit-Audioanalyse, MIDI-Controller-Mapping und das Layering unabhängiger Synthese-Instanzen. Der Synthesizer enthält einen kategoriebasierten Patch-Browser zum Organisieren und Suchen von Sound-Presets.

    Processes audio signals through various filter types with configurable routing and recursive feedback loops.

    Caudio-unitssynthesizervst3
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  • starrtc/starrtc-android-demoAvatar von starrtc

    starrtc/starrtc-android-demo

    3,767Auf GitHub ansehen↗

    This project is a reference implementation and framework for building real-time communication systems. It provides an Android demo application for WebRTC video, audio, and data transmission, alongside a communication SDK for integrating instant messaging, VoIP, and multi-party video conferencing into mobile and web applications. The framework includes a P2P media streaming client for direct high-definition transmission between devices and an interactive whiteboard application that synchronizes drawing and screen sharing across connected users. It also provides a foundation for IM and VoIP sys

    Filters audio input to remove feedback and noise for clear voice communication during real-time calls.

    chatroomcoturnfree
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  • pichenettes/eurorackAvatar von pichenettes

    pichenettes/eurorack

    2,917Auf GitHub ansehen↗

    This project is a set of digital signal processing routines and firmware designed for building modular synthesis hardware and control voltage modules. It functions as a comprehensive system for Eurorack synthesis, incorporating a physical modeling synthesis engine, a granular synthesis module, and a dedicated control voltage processor. The system distinguishes itself through a specialized synthesis engine that simulates the acoustic properties of strings, reeds, and percussion using modal resonators. It also features a MIDI to CV converter for monophonic and polyphonic operation and a step se

    Applies all-pass filters and blending effects including reverb and random panning to post-process granular signals.

    C++
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  • soniqo/speech-swiftAvatar von soniqo

    soniqo/speech-swift

    896Auf GitHub ansehen↗

    Dieses Projekt ist ein umfassendes Toolkit für On-Device-Spracherkennung, -Synthese und Audioverarbeitung, das speziell für Apple Silicon entwickelt wurde. Es bietet ein Framework für den Aufbau von Echtzeit-Voice-Agents mit Vollduplex-Funktionalität, die vollständig offline arbeiten und native Hardwarebeschleunigung nutzen, um Performance und Datenschutz zu wahren. Durch den Einsatz optimierter Machine-Learning-Modelle ermöglicht die Bibliothek die lokale Ausführung komplexer Audioaufgaben ohne Abhängigkeit von externen Cloud-Diensten. Die Bibliothek zeichnet sich durch ihren spezialisierten Fokus auf lokale, hochperformante Sprachinteraktion aus. Sie enthält eine ausgefeilte Orchestrierung für Streaming-Audio-Pipelines, die Echtzeit-Transkription, Sprachsynthese und Voice-Cloning mit geringer Latenz ermöglicht. Das System ist für die Handhabung kontinuierlicher, interaktiver Konversationen konzipiert und verfügt über integrierte Mechanismen zur Vermeidung von Audio-Feedback-Schleifen und zur Verwaltung persistenter Streaming-Sitzungen. Über die Kerninteraktion hinaus bietet das Projekt eine breite Palette an Audio-Enhancement- und Management-Funktionen. Es unterstützt fortgeschrittene Signalverarbeitung, einschließlich Quellentrennung, Rauschunterdrückung und Audio-Upsampling, neben Tools für Sprecher-Diarisierung und Embedding-Extraktion. Das Framework bietet zudem umfangreiche Modellmanagement-Utilities, wie z. B. Quantisierungskontrollen, Speicherverwaltung und Unterstützung für das Laden benutzerdefinierter Modellgewichte, um sicherzustellen, dass Entwickler Verarbeitungsgeschwindigkeit und Ressourcenverbrauch auf lokaler Hardware ausbalancieren können. Das Projekt enthält eine CLI für die Ausführung von Audioaufgaben und die Konvertierung von Modellgewichten in optimierte Formate. Es stellt zudem HTTP- und WebSocket-Endpunkte bereit, um die Integration mit Standard-Industrieschnittstellen zu erleichtern.

    Coordinates speech synthesis and recognition timing to prevent the system from capturing its own output as new input.

    Swiftapple-siliconasrcoreml
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  1. Home
  2. Graphics & Multimedia
  3. Audio & Music
  4. Audio Processing
  5. Effects Processing
  6. Parallel Signal Processing

Unter-Tags erkunden

  • Audio Feedback Loops1 Sub-TagRouting a delayed copy of an audio signal back into an earlier point in the processing chain for recursive effects. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Distinct from Parallel Signal Processing: feeds output back into input for recursive processing rather than blending parallel paths.
  • Audio Signal DiffusionProcesses that spread audio signals across a stereo field or time using reverb and all-pass filters. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Focuses on the diffusive effect (reverb/panning) rather than just the parallel routing architecture.
  • Parallel Effect Chain CombinersCombines multiple effect chains in parallel and mixes their outputs to create complex layered audio transformations. **Distinct from Parallel Signal Processing:** Distinct from Parallel Signal Processing: focuses on combining entire effect chains in parallel rather than routing a single signal through parallel filters.