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1 Repo

Awesome GitHub RepositoriesUnity Game Modding

The process of injecting custom code into games developed with the Unity engine.

Distinct from Retro Game Modding: Distinct from retro game modding: specifically targets the Unity engine's modern runtimes (Mono/Il2Cpp).

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Awesome Unity Game Modding GitHub Repositories

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  • lavagang/melonloaderAvatar von LavaGang

    LavaGang/MelonLoader

    3,980Auf GitHub ansehen↗

    MelonLoader ist ein Game-Engine-Plugin-Loader, der darauf ausgelegt ist, benutzerdefinierten Code zu injizieren und externe Plugins in Unity-Spiele zu laden. Er fungiert als Modding-Framework, das sowohl Mono- als auch Il2Cpp-Runtimes unterstützt, was die Modifikation von Spielen über verschiedene Backend-Architekturen hinweg ermöglicht. Das Projekt ermöglicht das Patchen und Hooken von Funktionen innerhalb von Unity-Spielen und bietet spezifisch ein System zur Verwaltung von C#-Assemblies in Mono-Umgebungen sowie ein Framework zum Patchen des Interop-C++-Backends, das von Il2Cpp verwendet wird. Das System handhabt das Abfangen des Anwendungs-Boot-Prozesses, um Drittanbieter-Mods aus dedizierten Ordnern zu laden, und erfasst interne Engine-Logs in einem einheitlichen Stream zur Fehlersuche. Es enthält zudem Konfigurationssysteme zur Anpassung des Loader-Verhaltens, der Konsolensichtbarkeit und der Debugging-Level.

    Injects custom code and plugins into Unity games to modify gameplay or add new features.

    C#dlldotnetframework
    Auf GitHub ansehen↗3,980
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