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Tools for tracking and updating external libraries specifically within the Unity game engine environment.
Distinct from Unity: Existing candidates are too narrow (serialization) or too broad (editor extensions).
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NuGetForUnity ist ein Paketmanager und Abhängigkeitsmanagementsystem, das NuGet-Pakete in Unity-Projekte integriert. Es fungiert als NuGet-Client für die Spieleentwicklung und ermöglicht die Installation, Wiederherstellung und Aktualisierung externer .NET-Bibliotheken und deren transitiver Abhängigkeiten ohne manuelle DLL-Importe. Das Tool enthält ein Bibliotheks-Publishing-Utility für das Erstellen von Paketspezifikationsdateien und das Hochladen benutzerdefinierter Bibliotheken auf Remote-NuGet-Server. Es unterstützt die Nutzung sowohl offizieller als auch benutzerdefinierter Paket-Feeds, was die Verteilung proprietärer Bibliotheken über private Registries ermöglicht. Das System bietet ein visuelles Interface für das Suchen und Verwalten von Bibliotheken sowie ein Kommandozeilen-Interface für die Automatisierung der Paketwiederherstellung innerhalb von Continuous-Integration- und Delivery-Pipelines. Es deckt breite Funktionsbereiche ab, einschließlich Versions-beschränkter Auflösung, Manifest-basierter Abhängigkeitsverfolgung und Assembly-Referenzkontrolle.
Tracks and updates external software libraries and their dependencies within Unity game projects.