2 Repos
Management of multiple isolated modding profiles and their associated environment links.
Distinct from Game Client Mod Managers: Focuses on the orchestration of multiple instances/profiles rather than the injection of assets within one manager.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching game development · Modding Instance Management. Refine with filters or upvote what's useful.
Prism Launcher ist ein Minecraft-Game-Launcher und Instanz-Manager, der entwickelt wurde, um Spielkonten zu authentifizieren und Installationen über eine grafische Oberfläche oder die Kommandozeile zu starten. Er fungiert als Modpack-Installer, der die Einrichtung vorkonfigurierter Modifikationssets von verschiedenen Drittplattformen automatisiert. Das Projekt konzentriert sich auf die Pflege mehrerer unabhängiger Spielinstallationen auf einer einzigen Maschine und verwendet isolierte Umgebungen, um sicherzustellen, dass verschiedene Versionen, Mods und Speicherdateien nicht miteinander in Konflikt geraten. Es enthält einen Java-Laufzeit-Konfigurator, um spezifische Systemumgebungen für die Kompatibilität über verschiedene Spielversionen hinweg zu erkennen und zuzuweisen. Das System deckt die Kontenauthentifizierung und das Sitzungsmanagement ab, einschließlich der Unterstützung für Offline-Profile. Zusätzliche Funktionen umfassen die Automatisierung von Mod-Loader-Installationen, das Management von Spiel-Assets und die Erfassung farbcodierter Echtzeit-Logs für die diagnostische Fehlerbehebung. Die Software bietet Tools zum Importieren von Modpacks Dritter und zum Exportieren lokaler Spielumgebungen für Backups.
Sets up specific game modification frameworks to enable the use of mods within a game instance.
Steamtinkerlaunch is a game launch wrapper and Wine prefix orchestrator designed to manage the execution environment of games on Linux. It functions as a compatibility layer manager that downloads and organizes custom Wine and Proton versions, while creating isolated filesystem hierarchies and registry hives to prevent configuration conflicts between games. The project specializes in automating the installation of mod managers and script extenders within these isolated environments. It acts as a post-processing shader injector, managing the installation and dynamic library overrides required
Supports isolated standalone modes and game-specific modes that link mod manager data to environment prefixes.