1 Repo
Visual filters applied to the final rendered frame of a game to establish a specific aesthetic style.
Distinguishing note: None of the candidates cover the aesthetic post-rendering phase specifically for game visuals.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Game Post-Processing. Refine with filters or upvote what's useful.
Dieses Projekt ist eine Sammlung von Open-Source-Shader-Programmen und spielbaren Demoszenen für die Godot-Game-Engine. Es dient als Shader-Bibliothek, die 2D- und 3D-Visuelleffekte sowie eine Sammlung von Post-Processing-Shadern zur Modifikation des final gerenderten Bildes bereitstellt. Die Bibliothek enthält spezifische Implementierungen für räumliche Effekte auf 3D-Objekten, wie z. B. Outlines und Dissolve-Übergänge, sowie planare Effekte für 2D-Sprites, einschließlich Palette-Swapping und Glow. Diese Effekte sind mit eigenständigen Demo-Szenen gepaart, die eine spielbare Vorschau der grafischen Ergebnisse bieten. Das Repository deckt breite Funktionen im Bereich Game-Post-Processing ab, einschließlich Blur, Farbinvertierung und Verzerrung. Es implementiert zudem Mesh-Deformation und Koordinaten-Mapping, um Muster und Masken auf Oberflächen zu projizieren.
Offers a variety of shaders to modify the final rendered image for cohesive game visual styles.