5 Repos
Utilities for updating variable values and object states during active execution.
Distinct from Runtime State Inspectors: Distinct from Runtime State Inspectors: focuses on active modification of state rather than passive inspection.
Explore 5 awesome GitHub repositories matching devops & infrastructure · Runtime State Modifiers. Refine with filters or upvote what's useful.
Enzyme is a JavaScript component testing utility and test suite used to verify the behavior and rendered output of user interface components. It provides tools for simulating user interactions, updating component properties, and asserting that the resulting interface state matches expected outcomes. The project utilizes a pluggable adapter system to connect different user interface frameworks, allowing for consistent testing patterns across various libraries and versions. This architecture enables the verification of components across multiple UI library versions and different test runners.
Allows direct modification of internal component state and props to simulate specific runtime scenarios.
FLEX is a diagnostic framework designed for the inspection and modification of mobile applications during active execution. It provides a suite of tools that allow developers to explore the internal state of a running process, including its memory, class definitions, and object properties, without requiring a recompilation of the source code. The tool distinguishes itself by enabling real-time interaction with the application environment. It facilitates dynamic user interface prototyping by allowing for the traversal and modification of visual hierarchies, as well as the direct manipulation o
Allows for the direct manipulation of application settings and object properties during execution without recompilation.
pytest ist ein Test-Framework für Python, das einen Befehlszeilen-Runner zum Entdecken und Ausführen von Testsuiten bereitstellt. Es basiert auf einer modularen Architektur, die Standard-Sprach-Assertions verwendet, um die Korrektheit des Codes zu verifizieren, und Ausdrücke automatisch inspiziert, um detaillierte Fehlerberichte zu liefern, ohne dass spezialisierte Assertions-Methoden erforderlich sind. Das Framework zeichnet sich durch ein Dependency-Injection-System aus, das Setup- und Teardown-Logik verwaltet, indem es Ressourcen automatisch auflöst und in Testfunktionen injiziert. Es bietet zudem eine Hook-basierte Plugin-Architektur, die eine tiefe Anpassung des Test-Lebenszyklus ermöglicht, einschließlich Sammlung, Ausführung und Berichterstattung. Diese Fähigkeiten werden durch dynamische Parametrisierung unterstützt, die mehrere Testinstanzen aus einer einzigen Definition generiert, sowie durch persistentes State-Caching, das das selektive erneute Ausführen fehlgeschlagener Tests über Sitzungen hinweg ermöglicht. Über das Kern-Ausführungsmodell hinaus bietet das Projekt eine umfassende Suite von Tools zur Verwaltung von Testumgebungen, einschließlich Output-Capture, Log-Management und Warnungsvalidierung. Es unterstützt komplexe Testszenarien durch Funktionen wie temporäres Dateimanagement, Objekt-Patching und die Möglichkeit, bestehende Testsuiten anderer Frameworks nativ auszuführen. Die Konfiguration erfolgt über zentralisierte Dateien, was eine fein abgestimmte Kontrolle über Testentdeckung, Filterung und Ausführungsverhalten ermöglicht. Das Projekt wird als Standard-Python-Paket vertrieben und enthält eine umfangreiche Dokumentation zu Konfiguration, Plugin-System und Befehlszeilenschnittstelle.
Overrides attributes, environment variables, or system paths during test execution and automatically restores the original state afterward.
This project is an open-source 3D game engine designed for building high-fidelity games, simulations, and cinematic environments. It functions as a robotics simulation platform with native integration for ROS 2 to model robot controllers and sensors. The engine features a multi-threaded Forward+ physically based renderer that supports hardware-accelerated ray tracing and global illumination. The system is built on a modular extension architecture using Gems to add or replace features without modifying core binaries. It includes a native SDK for AWS cloud integration, enabling IAM authenticati
Allows users to modify internal variables during runtime to tune engine behavior.
Ark is a headless UI component library that delivers accessible, cross-framework primitives with behavior governed by finite state machines. It provides unstyled components that encapsulate logic and accessibility — including full keyboard navigation, focus management, and WAI-ARIA support — while leaving visual styling entirely to the consumer. Components expose scoped data attributes for CSS targeting and use state machines to produce predictable, testable interactive behavior across every state transition. The library distinguishes itself through a state propagation model that distributes
Provides a context-based state propagation model that lets any child component read and modify a parent's internal state via hooks and providers.