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Controls the ability of specific UI components to receive input focus or click events.
Distinct from Element Focus Controllers: Focuses on the property of an element to be focusable, whereas Element Focus Controllers manage the navigation flow between them.
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RmlUi ist ein plattformübergreifender UI-Renderer und eine Middleware-Bibliothek, die die Erstellung von Benutzeroberflächen mittels einer Teilmenge von HTML und CSS ermöglicht. Sie fungiert als rendering-agnostische Schicht, die darauf ausgelegt ist, Web-Standard-Layout und -Styling in benutzerdefinierte Game-Engines und eingebettete Anwendungen zu integrieren. Das Framework zeichnet sich durch die Integration von Lua für dynamische Logik und Steuerung aus sowie durch ein spezialisiertes Toolkit zum Rendern von SVG-Bildern und Lottie-Animationen. Es nutzt ein austauschbares Rendering-Backend, das die Geometrieerzeugung von der finalen Anzeige entkoppelt, wodurch texturierte Geometrie für verschiedene Grafik-Pipelines generiert werden kann. Das System deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich einer Box-Model-Layout-Engine, einer Cascading-Style-Engine und Data-Binding zur Synchronisierung von Modellen mit Views. Es bietet umfassendes Input-Management für Maus, Tastatur und Touch, neben Internationalisierungsdiensten für die lokalisierte Textübersetzung. Zusätzliche Funktionen umfassen High-DPI-Skalierung, layer-basierte Alpha-Komposition und eine Reihe interaktiver Komponenten wie Range-Slider und Drop-down-Menüs. Der Quellcode kann in WebAssembly-Binärdateien für die Ausführung in Webbrowsern kompiliert werden.
Provides controls to determine if an element can receive focus or accept user-initiated click events.