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8 Repos

Awesome GitHub RepositoriesiOS Packaging Tools

Utilities for generating and signing iOS application packages for distribution.

Explore 8 awesome GitHub repositories matching development tools & productivity · iOS Packaging Tools. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome iOS Packaging Tools GitHub Repositories

Finde die besten Repos mit KI.Wir suchen mit KI nach den am besten passenden Repositories.
  • localsend/localsendAvatar von localsend

    localsend/localsend

    83,448Auf GitHub ansehen↗

    LocalSend is a cross-platform utility designed for secure, peer-to-peer file transfers between devices on the same local network. By establishing direct, encrypted communication channels, the application enables users to share files without relying on external servers, cloud storage, or active internet connectivity. The project distinguishes itself through a unified codebase that supports native-looking interfaces across desktop and mobile operating systems. It utilizes automated peer discovery to identify available devices on a subnet and employs end-to-end encryption to ensure data integrit

    Utility for generating and signing mobile application packages for Apple devices.

    Dartdartfile-sharingflutter
    Auf GitHub ansehen↗83,448
  • libgdx/libgdxAvatar von libgdx

    libgdx/libgdx

    24,816Auf GitHub ansehen↗

    LibGDX is a Java-based framework designed for cross-platform game development, enabling the creation and deployment of 2D and 3D games across desktop, mobile, and web environments from a single codebase. It functions as a comprehensive library that abstracts hardware-accelerated graphics, audio, input, and file system access, providing a unified interface for developers to manage game logic and application lifecycles. The framework distinguishes itself through a high-performance architecture that prioritizes efficiency and native interoperability. It utilizes a batch-oriented graphics pipelin

    Generates IPA files for submission and distribution through the Apple App Store.

    Java2d3dandroid
    Auf GitHub ansehen↗24,816
  • opa334/trollstoreAvatar von opa334

    opa334/TrollStore

    21,573Auf GitHub ansehen↗

    TrollStore is an application installer for iOS that enables the deployment of unsigned software on restricted mobile devices. By bypassing standard code signature verification and security sandbox requirements, it allows users to install and execute applications that originate from outside official distribution channels. The utility functions as an entitlement injection tool, modifying application metadata during installation to grant elevated system permissions. It achieves this by injecting developer certificates into software bundles and utilizing kernel-level modifications to permit the e

    Deploys software packages directly onto restricted mobile devices by bypassing standard code signature verification.

    Objective-C
    Auf GitHub ansehen↗21,573
  • vcmi/vcmiAvatar von vcmi

    vcmi/vcmi

    5,692Auf GitHub ansehen↗

    vcmi ist eine Open-Source-Game-Engine für Heroes of Might and Magic III, die das Gameplay, die Logik und das Rendering des Original-Strategiespiels nachbildet. Sie dient als plattformübergreifende Game-Runtime, die Windows, Linux, macOS, Android und iOS unterstützt und einen rundenbasierten Strategiesimulator für die Navigation auf der Weltkarte und taktische Kämpfe bereitstellt. Das Projekt ist als moddbares Game-Framework aufgebaut und bietet ein datengesteuertes Modding-System sowie eine integrierte, sandboxed Lua-Skripting-Umgebung. Diese ermöglichen die Definition benutzerdefinierter Gameplay-Logik, Zaubereffekte sowie das Hinzufügen neuer Fraktionen, Charaktere und Assets über externe Konfigurationsdateien und Schema-Validierung. Die Engine enthält einen Multiplayer-State-Synchronizer, der gleichzeitige Züge und Game-State-Updates zwischen Clients mittels binärer Serialisierung koordiniert. Sie integriert zudem eine KI für Strategiesimulationen, ein dediziertes System zur Kartenerstellung und -generierung sowie Werkzeuge für Asset-Overrides und Lokalisierung. Die Software unterstützt Multi-Plattform-Build-Konfigurationen und bietet Werkzeuge zum Extrahieren von Spieldaten und zum Debuggen von Game-States.

    Provides utilities for generating and signing iOS application packages for distribution.

    C++
    Auf GitHub ansehen↗5,692
  • theos/theosAvatar von theos

    theos/theos

    4,867Auf GitHub ansehen↗

    Theos ist ein plattformübergreifendes Toolchain- und Build-System für die mobile Entwicklung, das zum Kompilieren und Verpacken von Software für mobile Betriebssysteme entwickelt wurde. Es fungiert als System-Tweak-Kit und Runtime-Hooking-Framework, das es Entwicklern ermöglicht, Modifikationen zu erstellen, die das interne Verhalten mobiler Betriebssystemumgebungen verändern. Das Projekt zeichnet sich durch die Bereitstellung einer spezialisierten Präprozessor-Syntax aus, die Low-Level-API-Aufrufe generiert und den Boilerplate-Code entfernt, der normalerweise für das Hooking von Funktionen und Methoden erforderlich ist. Es ermöglicht dynamisches Runtime-Method-Swizzling und Klassenerweiterungen, wodurch Entwickler existierende Systemmethoden abfangen und durch benutzerdefinierte Implementierungen ersetzen können, während die Fähigkeit erhalten bleibt, die ursprüngliche Funktionalität aufzurufen. Die Toolchain deckt ein breites Spektrum an Funktionen ab, einschließlich Multi-Architektur-Build-Orchestrierung für verschiedene Prozessoren und Simulatoren sowie die Generierung von Multi-Format-Installationspaketen wie deb, ipa, pkg und rpm. Sie enthält dedizierte Unterstützung für die Entwicklung in rootless Umgebungen durch Compile-Time-Pfad-Auflösung und Anpassungen der Bibliotheksverknüpfung. Das Build-System wird über Makefiles verwaltet und unterstützt eine Vielzahl von Projekt-Scaffolding-Templates, um das initiale Entwicklungs-Setup zu automatisieren.

    Provides specialized tools for generating and packaging software for various versions of the iOS operating system.

    Makefilebuild-systemioslinux
    Auf GitHub ansehen↗4,867
  • nomad-cli/shenzhenAvatar von nomad-cli

    nomad-cli/shenzhen

    4,633Auf GitHub ansehen↗

    Shenzhen ist eine Kommandozeilenschnittstelle und eine Suite von Tools, die entwickelt wurden, um den Build, das Packaging und die Verteilung von iOS-Anwendungen zu automatisieren. Es bietet ein System zur Kompilierung von Quellcode in verteilbare Installationspakete und zum Hochladen dieser Archive auf Testdienste und App Stores. Das Projekt enthält einen Provisioning-Profile-Inspektor, der verwendet wird, um eingebettete Identitätsinformationen und Berechtigungen aus Installationsarchiven zu extrahieren und anzuzeigen. Dies ermöglicht die Überprüfung von App-Berechtigungen und Signierfähigkeiten während des Automatisierungsprozesses. Das Toolset verwaltet die gesamte Pipeline von der Quelle bis zur Bereitstellung und deckt die Binärkompilierung, die Assemblierung von Installationspaketen und die Orchestrierung externer Systemtools zur Handhabung der Remote-Verteilung ab.

    Compiles source code into distributable IPA installation packages for deployment on iOS devices.

    Ruby
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  • alonemonkey/frida-ios-dumpAvatar von AloneMonkey

    AloneMonkey/frida-ios-dump

    3,874Auf GitHub ansehen↗

    frida-ios-dump is a tool that extracts decrypted IPA files from jailbroken iOS devices using the Frida instrumentation framework. It functions as a memory dumper and extraction utility to obtain application binaries directly from device memory. The project enables the retrieval of decrypted application files using either a display name or a bundle identifier. It combines these dumped binaries with extracted metadata and assets to assemble a standard distributable application package. The tool covers a technical surface including process injection, dynamic library hooking, and memory-based bi

    Exports installed iOS application files into portable bundles for archival and analysis.

    JavaScript
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  • aefyr/saiAvatar von Aefyr

    Aefyr/SAI

    3,430Auf GitHub ansehen↗

    SAI is a binary package bundler and application manager designed for Android and iOS. It functions as an installer and export tool that packages application source files and metadata into a proprietary format for portable distribution and backup. The project features a rootless application deployment pipeline, allowing the installation of third-party packages on mobile devices without requiring system-level root access. It includes a split archive reconstructor to reassemble fragmented application files into complete installation directories during deployment. The tool covers Android split A

    Creates and manages app bundles with embedded metadata and icons for iOS distribution.

    Java
    Auf GitHub ansehen↗3,430
  1. Home
  2. Development Tools & Productivity
  3. Build Tooling
  4. iOS Packaging Tools

Unter-Tags erkunden

  • Unsigned iOS Deployment ToolsUtilities for deploying unsigned software packages directly onto restricted mobile devices. **Distinct from iOS Packaging Tools:** Distinct from general iOS packaging tools: focuses on bypassing signature verification for unsigned app deployment.
  • iOS Application Backup ToolsUtilities for exporting installed iOS application files into portable bundles for archival. **Distinct from iOS Packaging Tools:** Focuses on backing up existing installed apps, whereas iOS Packaging Tools focus on generating and signing new packages for distribution.