3 Repos
Distributes high-level simulation loop iterations across physical hardware threads to maximize GPU/CPU throughput.
Distinct from Parallel Iterators: Focuses on the mapping of simulation loops to hardware threads, whereas Parallel Iterators are general data-structure abstractions.
Explore 3 awesome GitHub repositories matching data & databases · Hardware-Threaded Loop Distribution. Refine with filters or upvote what's useful.
Genesis World is an embodied AI simulation platform designed for training robotic agents through physics-based interactions. It centers on a multi-physics simulation engine that integrates rigid body, particle, and finite element method dynamics, supported by a parallel simulation kernel compiler that translates Python functions into optimized GPU and CPU kernels. The platform features a photorealistic robot renderer that utilizes path-tracing and Gaussian Splatting to generate synthetic training data. It includes a domain randomization framework to vary lighting and physical parameters acros
Accelerates data-parallel computations by distributing top-level simulation loop iterations across hardware threads.
Codon is an LLVM-based Python compiler and statically typed implementation that translates source code into optimized machine instructions. It functions as a high-performance numerical backend and a GPU computing framework designed to remove runtime overhead. The project implements a compiled alternative to NumPy, translating array logic directly into machine code. It differentiates itself by generating specialized hardware kernels for graphics processors and utilizing static type inference to enable aggressive machine-code optimization. The system provides capabilities for parallel workload
Distributes loop iterations across physical hardware threads to maximize CPU throughput.
ArrayFire ist ein hardware-agnostisches Compute-Framework und eine JIT-kompilierte Tensor-Engine für numerische Hochleistungsberechnungen. Es dient als GPU-Bibliothek für numerische Berechnungen und Toolkit für parallele Signalverarbeitung, das Hardware-Backends abstrahiert und es ermöglicht, denselben Code auf verschiedenen GPU-Architekturen und CPUs auszuführen. Das Projekt zeichnet sich durch eine JIT-Engine aus, die Ausdruckskompilierung verwendet, um Operationen zu verschmelzen und den Speicher-Overhead zu minimieren. Es nutzt einen verzögerten Ausführungsgraphen zur Optimierung von Berechnungsketten und bietet Interoperabilitäts-Primitive, um Daten und Ausführungskontexte mit externen Compute-Plattformen wie CUDA und OpenCL zu teilen. Die Bibliothek deckt ein breites Spektrum an Fähigkeiten ab, einschließlich paralleler linearer Algebra, digitaler Signalverarbeitung und beschleunigter Computer Vision. Sie bietet Werkzeuge für die Implementierung von maschinellem Lernen, Simulationen für Finanzmodelle und die Lösung partieller Differentialgleichungen für physikalische Systemsimulationen. Das Tensor-Managementsystem verwaltet die Zuweisung mehrdimensionaler Arrays, Slicing sowie Datentransfers zwischen Host und Gerät.
Distributes high-level loop iterations across physical hardware threads to maximize GPU and CPU throughput.