4 Repos
Tools that organize database objects by type in a tree view for clearer navigation.
Distinguishing note: No candidate covers the specific concept of grouping database objects by type in a tree view; candidates focus on programming language type systems or object storage.
Explore 4 awesome GitHub repositories matching data & databases · Database Object Tree Organizers. Refine with filters or upvote what's useful.
A lightweight client for managing MariaDB, MySQL, SQL Server, PostgreSQL, SQLite, Interbase and Firebird, written in Delphi and Lazarus/FreePascal
Organizes tables, views, and other objects in the tree view by their type for a clearer overview.
Hilo is an HTML5 game engine for building 2D games that run across browsers and devices. It renders graphics through Canvas, DOM, or WebGL backends, automatically selecting the best option for the target environment. The engine provides a complete game development solution with sprite, skeletal, and particle animation, along with a texture atlas system for efficient image loading and rendering. The framework distinguishes itself through its integration of the DragonBones skeletal animation engine, which drives bone-based character movement without frame-by-frame sprites, and its Chipmunk phys
Groups child visual objects within a container for hierarchical rendering and transformation.
Dieses Projekt ist ein technischer Katalog und eine plattformübergreifende Referenz für mobiles Styling, die für den Aufbau mobiler Benutzeroberflächen verwendet wird. Es dient als Katalog für mobile UI-Eigenschaften und als Übersetzungsleitfaden, der Standard-Web-Styling-Konzepte auf die für mobile Frameworks erforderliche JavaScript Object Notation abbildet. Die Referenz bietet spezifische Anleitungen für mobiles Flexbox-Layout zur Anordnung von Elementen und zur Steuerung der Ausrichtung. Zudem übersetzt sie CSS-Konzepte in eine mobil-kompatible Notation, um die Migration von Web-Styling in mobile Umgebungen zu unterstützen. Die Dokumentation deckt eine breite Palette visueller Styling-Funktionen ab, einschließlich Typografie, Rahmenkonfigurationen und Schlagschatteneffekten. Sie enthält außerdem Spezifikationen für die Verwaltung der Bildanzeige, geometrische Transformationen von Elementen und die Konfiguration des Texteingabeverhaltens.
Provides visual organization of styling properties into functional categories to improve developer discoverability.
JSON Editor ist ein schema-gesteuertes UI-Framework und ein webbasierter Editor, der dazu verwendet wird, interaktive Formulare zu generieren und JSON-Daten zu validieren. Er übersetzt JSON-Schema-Spezifikationen in eine Hierarchie von HTML-Formularelementen, was es Benutzern ermöglicht, komplexe JSON-Strukturen über eine strukturierte Schnittstelle anstelle von rohem Text zu manipulieren. Das Framework zeichnet sich durch ein plugin-basiertes Erweiterungssystem aus, das benutzerdefinierte Resolver-Funktionen und die Integration spezialisierter Editoren unterstützt, wie z. B. WYSIWYG-, Markdown- und syntax-hervorgehobene Code-Editoren. Es verwendet rekursive Schema-Auflösung, um verschachtelte Definitionen zu handhaben, und implementiert zustandsbasierte bedingte Validierung unter Verwendung von if-then-else-Logik. Das Projekt bietet ein breites Spektrum an Fähigkeiten, einschließlich bidirektionalem Data-Binding, Array- und Objekt-Layout-Management für Grids und Tabs sowie dynamischer Feld-Synchronisierung via Template-Interpolation. Seine Komponentenbibliothek deckt Standard-Inputs neben spezialisierten Tools wie Farbwählern, Datum-Zeit-Wählern, Autocomplete-Komponenten und Datei-Upload-Schnittstellen ab. Die Schnittstelle unterstützt die Lokalisierung von UI-Strings und integriert sich in verschiedene CSS-Frameworks, um die strukturelle Formulargenerierung vom visuellen Styling zu entkoppeln.
Organizes object properties into grids and categories to reduce form sprawl and improve logical grouping.