2 Repos
Mechanisms for setting manual or automatic boundaries for plot dimensions.
Distinct from Plot Axis Customizers: Distinct from Plot Axis Customizers: focuses specifically on the calculation and setting of axis boundaries (limits) rather than labels or scales.
Explore 2 awesome GitHub repositories matching data & databases · Axis Limit Control. Refine with filters or upvote what's useful.
Diese C++-Datenvisualisierungsbibliothek ist ein wissenschaftliches Plotting-Framework, das zum Erstellen von 2D- und 3D-Diagrammen, Netzwerk-Graphen und geografischen Karten verwendet wird. Sie arbeitet als Multi-Backend-Grafikbibliothek, die High-Level-Plotting-Logik von Low-Level-Rendering-Engines entkoppelt, um verschiedene Ausgabe-Backends zu unterstützen. Das Projekt zeichnet sich durch eine Dual-Interface-API aus, die sowohl ein globales funktionales Interface für schnelles Prototyping als auch ein objektorientiertes Interface für präzise Kontrolle bietet. Es verfügt über eine Komponenten-basierte Layout-Engine zur Verwaltung gekachelter Grids und Subplots, neben einem Layered-Plot-State, der es ermöglicht, mehrere Datenserien zu überlagern, ohne Achsen zu löschen. Die Bibliothek deckt ein breites Spektrum an Visualisierungsfunktionen ab, einschließlich mathematischem Funktionsplotten, Vektorfeldern und multidimensionaler Datenanalyse durch Heatmaps und parallele Koordinaten. Sie enthält spezialisierte Tools für die Visualisierung geografischer Daten, wie Geobubble- und Geodensity-Plots, sowie Tools zum Rendern gerichteter und ungerichteter Graphennetzwerke. Zu den allgemeinen Funktionen gehören Achsenverwaltung, ästhetisches Styling mit Colormaps und der Export hochwertiger Grafiken. Das Projekt nutzt CMake für Build-Automatisierung und Dependency-Retrieval, um die Installation über verschiedene Betriebssysteme hinweg zu erleichtern.
Provides mechanisms for setting manual or automatic boundaries to control the visible range of plot dimensions.
Makie.jl is a high-performance Julia data visualization library and hardware-accelerated plotting engine used to create interactive 2D and 3D visualizations. It functions as a reactive visualization framework where plots update automatically via observables and compute graphs, and as a vector graphics generator for high-resolution academic output. The system is distinguished by its backend-agnostic rendering pipeline, which supports OpenGL, WebGL, and ray-traced scenes. It employs a grammar-of-graphics approach to map variables to aesthetic attributes and utilizes a hierarchical scene graph t
Sets manual boundaries for dimensions or automatically computes them based on plot content.