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2 Repos

Awesome GitHub RepositoriesPerformance Mods

Modifications designed to optimize frame rates and reduce stuttering.

Explore 2 awesome GitHub repositories matching part of an awesome list · Performance Mods. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Performance Mods GitHub Repositories

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  • caffeinemc/sodium-fabricAvatar von CaffeineMC

    CaffeineMC/sodium-fabric

    5,626Auf GitHub ansehen↗

    Sodium is a graphics optimization mod for the Fabric loader that replaces the standard rendering engine in Minecraft. Its primary purpose is to increase frame rates and reduce micro-stutter by implementing a high-performance rendering replacement for the game client. The project focuses on improving visual stability and game fluidity through a technical modification of the rendering pipeline. This includes a system for correcting graphical glitches and visual artifacts to ensure a consistent image across different display environments. The mod implements low-level rendering optimizations suc

    Fabric-based mod to improve frame rates and reduce micro-stutter.

    Java
    Auf GitHub ansehen↗5,626
  • nukem9/dlssg-to-fsr3Avatar von Nukem9

    Nukem9/dlssg-to-fsr3

    4,951Auf GitHub ansehen↗

    Dieses Projekt ist eine GPU-Feature-Kompatibilitätsschicht und ein Frame-Generation-Mod. Es fungiert als DLL-API-Emulator und Wrapper, der proprietäre Nvidia DLSS Frame Generation-Aufrufe abfängt und an eine alternative Implementierung umleitet. Die Software ermöglicht AMD FSR 3 Frame Generation in Spielen, die nativ nur Nvidia DLSS Frame Generation unterstützen. Sie übersetzt proprietäre Grafikanfragen in einen offenen Standard, wodurch Frame-Interpolation auf Grafikkarten ausgeführt werden kann, die ansonsten nicht mit den ursprünglichen Herstellerstandards kompatibel sind. Das System verwendet DLL-Proxy-Wrapping und dynamische Bibliotheksumleitung, um erwartete Funktionssignaturen nachzuahmen und Anwendungsabstürze zu verhindern. Dieser Prozess bildet proprietäre-zu-offene Übersetzungen durch Runtime-Hooking und API-Oberflächenemulation ab.

    Provides a performance modification to optimize visual fluidity and hardware compatibility.

    C++amddirectx-12game-development
    Auf GitHub ansehen↗4,951
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