awesome-repositories.com
المدونة
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعحولكيفية ترتيب النتائجالصحافةخادم MCP
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·
LavaGang avatar

LavaGang/MelonLoader

0
View on GitHub↗
3,980 نجوم·629 تفرعات·C#·Apache-2.0·8 مشاهداتdiscord.gg/2Wn3N2P↗

MelonLoader

MelonLoader هو محمل إضافات لمحرك الألعاب مصمم لحقن كود مخصص وتحميل إضافات خارجية في ألعاب Unity. يعمل كإطار عمل تعديل (Modding) يدعم كلاً من بيئات التشغيل Mono و Il2Cpp، مما يسمح بتعديل الألعاب عبر بنيات خلفية مختلفة.

يُمكّن المشروع من تصحيح وربط الوظائف داخل ألعاب Unity، ويوفر بشكل خاص نظاماً لإدارة تجميعات C# في بيئات Mono وإطار عمل لتصحيح الخلفية Interop C++ المستخدمة بواسطة Il2Cpp.

يتعامل النظام مع اعتراض عملية تمهيد التطبيق لتحميل تعديلات الطرف الثالث من مجلدات مخصصة ويلتقط سجلات المحرك الداخلية في تدفق موحد لاستكشاف الأخطاء وإصلاحها. كما يتضمن أنظمة تكوين لضبط سلوك المحمل، ورؤية وحدة التحكم، ومستويات تصحيح الأخطاء.

Features

  • Unity Game Modding - Injects custom code and plugins into Unity games to modify gameplay or add new features.
  • Mod Loader Injectors - Injects loader-specific libraries into the game process at launch to enable third-party mods.
  • Boot Proxy Loaders - Uses proxy files to force the loader to run during the initial application boot process.
  • Game Logic Modification - Alters the core behavior of Il2Cpp-compiled Unity games through hooks and code injection.
  • Game Modification Frameworks - Integrates community-created mods into Unity games using the Mono runtime.
  • Mod Loading Systems - Implements a system for discovering and integrating external scripts and plugins from dedicated folders.
  • Modding Frameworks - Provides a framework for patching and hooking functions in Unity games using the Il2Cpp backend.
  • Managed Assembly Injection - Implements the injection of .NET assemblies into running processes to extend game functionality.
  • Application Boot Hijacking - Intercepts the game boot sequence via proxy files to load the modding runtime before the engine starts.
  • Runtime Method Hooking - Redirects method calls in the Mono JIT compiler to native callbacks to alter game behavior.
  • Runtime Method Mapping - Maps C++ method pointers back to original C# signatures using embedded Il2Cpp metadata.
  • Mod Loaders - Injects custom code and loads external plugins into Unity games via Mono and Il2Cpp.
  • Game Engine Instrumentation - Intercepts the application boot process and captures engine logs for troubleshooting mods.
  • Directory-Based Plugin Discovery - Automatically scans local directories to discover and load mod plugins during game initialization.
  • Application Log Redirection - Redirects internal game engine output streams into a shared console for debugging.
  • Process Log Captures - Captures standard output and engine error streams into a unified log for troubleshooting.
  • Patching and Updates - Universal mod loader for Unity games supporting IL2CPP and Mono.

سجل النجوم

مخطط تاريخ النجوم لـ lavagang/melonloaderمخطط تاريخ النجوم لـ lavagang/melonloader

بحث بالذكاء الاصطناعي

استكشف المزيد من المستودعات الرائعة

صف ما تحتاجه بلغة بسيطة — وسيقوم الذكاء الاصطناعي بترتيب آلاف المشاريع مفتوحة المصدر المنسقة حسب الصلة.

Start searching with AI

بدائل مفتوحة المصدر لـ MelonLoader

مشاريع مفتوحة المصدر مشابهة، مرتبة حسب عدد الميزات المشتركة مع MelonLoader.
  • tmodloader/tmodloaderالصورة الرمزية لـ tModLoader

    tModLoader/tModLoader

    5,099عرض على GitHub↗

    tModLoader is a modding framework and toolset designed for expanding game content and extending core game logic. It provides a polymorphic content API that allows for the creation of new items, NPCs, projectiles, and world assets through object-oriented inheritance. The project is distinguished by its advanced code modification capabilities, utilizing intermediate language bytecode patching and reflection-based private access to alter internal game behavior. It features a hot-reloading assembly runtime that enables developers to recompile and apply source code changes in real-time without res

    C#apigamesteam
    عرض على GitHub↗5,099
  • bepinex/bepinexالصورة الرمزية لـ BepInEx

    BepInEx/BepInEx

    7,368عرض على GitHub↗

    BepInEx is a Unity game modding framework that enables the injection of custom C# code and external assemblies into running processes without modifying original binaries. It provides a plugin loader and a dependency resolution engine to ensure that external modules are initialized in the correct order based on defined metadata requirements. The framework includes a centralized plugin configuration system for storing and editing custom settings via files and interactive inputs. It also features a runtime object inspector for browsing and debugging active game objects and components within a Un

    C#bepinexframeworkil2cpp
    عرض على GitHub↗7,368
  • bloxstraplabs/bloxstrapالصورة الرمزية لـ bloxstraplabs

    bloxstraplabs/bloxstrap

    3,034عرض على GitHub↗

    Bloxstrap is a custom game bootstrapper and configuration tool for Roblox. It replaces the standard launcher to enable advanced startup configurations, inject internal engine flags, and manage a specialized installation directory. The project provides a client mod manager that allows users to override local assets, such as sounds, textures, and fonts, and ensures these customizations persist across game updates. It includes a configuration utility to unlock hidden graphics settings and engine parameters, alongside a server tracker that identifies the geographic location of active game servers

    C#csharplaunchermod
    عرض على GitHub↗3,034
  • endless-sky/endless-skyالصورة الرمزية لـ endless-sky

    endless-sky/endless-sky

    7,382عرض على GitHub↗

    Endless Sky is an open-source space trading simulation, 2D space combat simulator, and narrative exploration game. It functions as a plugin-based game engine that allows users to explore a vast universe, engage in tactical ship battles, and progress through a central plot within a sandbox environment. The project is distinguished by its highly moddable architecture, utilizing a directory-based plugin system and data-driven entity definitions to allow for content extensions and behavior overrides without recompiling source code. It further supports visual customization through programmable ver

    C++
    عرض على GitHub↗7,382
عرض جميع البدائل الـ 30 لـ MelonLoader→

الأسئلة الشائعة

ما هي وظيفة lavagang/melonloader؟

MelonLoader هو محمل إضافات لمحرك الألعاب مصمم لحقن كود مخصص وتحميل إضافات خارجية في ألعاب Unity. يعمل كإطار عمل تعديل (Modding) يدعم كلاً من بيئات التشغيل Mono و Il2Cpp، مما يسمح بتعديل الألعاب عبر بنيات خلفية مختلفة.

ما هي الميزات الرئيسية لـ lavagang/melonloader؟

الميزات الرئيسية لـ lavagang/melonloader هي: Unity Game Modding, Mod Loader Injectors, Boot Proxy Loaders, Game Logic Modification, Game Modification Frameworks, Mod Loading Systems, Modding Frameworks, Managed Assembly Injection.

ما هي البدائل مفتوحة المصدر لـ lavagang/melonloader؟

تشمل البدائل مفتوحة المصدر لـ lavagang/melonloader: tmodloader/tmodloader — tModLoader is a modding framework and toolset designed for expanding game content and extending core game logic. It… endless-sky/endless-sky — Endless Sky is an open-source space trading simulation, 2D space combat simulator, and narrative exploration game. It… meloong-git/pcl — Minecraft 启动器 Plain Craft Launcher(PCL)。. bloxstraplabs/bloxstrap — Bloxstrap is a custom game bootstrapper and configuration tool for Roblox. It replaces the standard launcher to enable… bepinex/bepinex — BepInEx is a Unity game modding framework that enables the injection of custom C# code and external assemblies into… funkincrew/funkin — Funkin is a rhythm game engine and scriptable gameplay framework designed for creating musical battle games with…