1 مستودع
Specialized serialization logic for transmitting complex data types specific to a game or application engine.
Distinct from Type-Specific Serialization: Focuses on engine-specific domain types (like Unity types) rather than generic JSON/TOML type marshaling.
Explore 1 awesome GitHub repository matching web development · Engine-Specific Type Serialization. Refine with filters or upvote what's useful.
MagicOnion هو إطار عمل RPC لـ .NET يُستخدم لبناء خدمات استدعاء إجراءات عن بُعد آمنة للنوع باستخدام واجهات مشتركة للتواصل بين الخوادم والعملاء. يعمل كإطار عمل تسلسلي ثنائي ومنسق خدمة موزع، ويوفر طبقة شبكة للبث منخفض زمن الانتقال وتبادل البيانات في الوقت الفعلي. يتميز المشروع بعميل شبكة متوافق مع AOT يستخدم مولدات المصدر لدعم التجميع المسبق في بيئات وقت التشغيل المقيدة. ويتيح التواصل ثنائي الاتجاه وبث البيانات في الوقت الفعلي، مما يسمح للخوادم والعملاء المتعددين بدفع الرسائل بشكل غير متزامن دون استطلاع. يغطي إطار العمل سطح قدرة واسعاً، بما في ذلك إدارة الاتصال القائمة على الحالة والجلسة، وخطوط أنابيب الطلب القائمة على المعترض للتحقق، والتحكم في الوصول القائم على الأدوار. كما يتضمن أدوات مراقبة مثل مراقبة الاتصال القائمة على نبضات القلب ومقاييس أداء الخادم، إلى جانب دعم تواصل شبكة Unity.
Enables the serialization and transmission of specific engine data types using specialized extension packages.