awesome-repositories.com
المدونة
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعحولكيفية ترتيب النتائجالصحافةخادم MCP
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

1 مستودع

Awesome GitHub RepositoriesPhase-Based Animators

Animation controllers that sequence multiple visual states by iterating through predefined value sets.

Distinct from Phase-Based Scheduling: Nothing in the shortlist covers timing sequences for UI animations; candidates focus on scheduling or invoicing.

Explore 1 awesome GitHub repository matching user interface & experience · Phase-Based Animators. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Phase-Based Animators GitHub Repositories

اعثر على أفضل المستودعات باستخدام الذكاء الاصطناعي.سنبحث عن أفضل المستودعات المطابقة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
  • amosgyamfi/open-swiftui-animationsالصورة الرمزية لـ amosgyamfi

    amosgyamfi/open-swiftui-animations

    5,517عرض على GitHub↗

    هذا المشروع هو مكتبة رسوم متحركة SwiftUI ومجموعة من أنماط تصميم الحركة القابلة لإعادة الاستخدام لتطبيقات iOS وmacOS. يوفر معرضاً لعناصر واجهة متحركة جاهزة وتأثيرات حركة قائمة على الفيزياء لإنشاء ردود فعل واجهة مستخدم ملموسة. تركز المكتبة على تسلسلات بصرية معقدة، بما في ذلك تدوير العناصر ثلاثية الأبعاد، ورسم المسار المتحرك للخطوط والتوقيعات، وتأثيرات إدخال النص المحاكية. تنفذ تشكيل التخطيط السائل وانتقالات المحتوى السلسة باستخدام توقيت قائم على المرحلة ورسوم متحركة للشكل. يغطي إطار العمل مجموعة واسعة من الإمكانيات بما في ذلك رسوم متحركة بفيزياء الزنبرك، والقناع البصري والقص، وتطوير مؤشرات التقدم المخصصة. يتضمن أيضاً أدوات لإدارة انتقالات العرض القائمة على الحالة وتحولات التخطيط القائمة على المحاذاة.

    Sequences multiple animation steps by iterating through a predefined set of values using a phase animator.

    Swiftanimationsapp-animationsdynamic-island
    عرض على GitHub↗5,517
  1. Home
  2. User Interface & Experience
  3. Phase-Based Animators