awesome-repositories.com
المدونة
MCP
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعخادم MCPحولكيفية ترتيب النتائجالصحافة
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

2 مستودعات

Awesome GitHub RepositoriesRamp Texture Generators

Creates 1D and 2D ramp textures for light attenuation from IES files or programmatically.

Distinct from Procedural Texture Generators: Specific to ramp textures for lighting, distinct from general procedural texture generators.

Explore 2 awesome GitHub repositories matching graphics & multimedia · Ramp Texture Generators. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Ramp Texture Generators GitHub Repositories

اعثر على أفضل المستودعات باستخدام الذكاء الاصطناعي.سنبحث عن أفضل المستودعات المطابقة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
  • openmoonray/openmoonrayالصورة الرمزية لـ OpenMoonRay

    OpenMoonRay/openmoonray

    4,693عرض على GitHub↗

    OpenMoonray هو نظام تصيير (rendering) قائم على الفيزياء ومحرك تتبع مسار (path-tracing) بمستوى إنتاجي. يحاكي النظام السلوك الفيزيائي للضوء لإنشاء صور واقعية عالية الدقة، وهو متوافق مع ملفات Universal Scene Description لتصور المشاهد ثلاثية الأبعاد المعقدة وخطوط أنابيب الإنتاج. تم تصميم النظام كإطار عمل تصيير موزع، قادر على تقسيم أعباء العمل الحسابية الثقيلة عبر أجهزة متعددة أو مجموعات سحابية لتسريع إنشاء الصور. يدمج النظام OpenColorIO لإدارة ألوان متسقة عبر أجهزة العرض ومساحات الألوان المختلفة. يغطي المشروع مجموعة واسعة من الإمكانيات، بما في ذلك تأليف الهندسة والمواد ثلاثية الأبعاد، وتصيير التأثيرات الحجمية، والأسلوب غير الواقعي. يتميز النظام بخط أنابيب تركيب (compositing) ما بعد التصيير لمعالجة الصور ومجموعة من أدوات المراقبة لتحليل أداء التصيير وفحص السجلات. يدعم المحرك التكامل مع برامج ثلاثية الأبعاد خارجية وتطبيقات مضيفة عبر بنية إضافات (plugin) ومفوضي تصيير Hydra.

    Generates color ramps and gradients based on specific positions and interpolation methods to map values visually.

    CMake
    عرض على GitHub↗4,693
  • urho3d/urho3dالصورة الرمزية لـ urho3d

    urho3d/urho3d

    4,707عرض على GitHub↗

    Urho3D is a cross-platform 3D game engine written in C++. It uses a component-based scene graph to compose game objects from nodes and attached components, separating transforms from behaviors for modular design. The engine integrates AngelScript and Lua scripting for game logic, uses the Bullet library for physics simulation, and renders scenes with OpenGL or Direct3D through forward, deferred, or light pre-pass pipelines with customizable render passes and shadow mapping. The engine distinguishes itself with a built-in visual scene and UI editor for composing 3D worlds and interface layouts

    Generates ramp textures from IES files for light attenuation effects.

    C++2d3d3d-graphics
    عرض على GitHub↗4,707
  1. Home
  2. Graphics & Multimedia
  3. Graphics Engines and Rendering
  4. Rendering
  5. Procedural Texture Generators
  6. Ramp Texture Generators