1 مستودع
The use of TypeScript as the primary scripting language for gameplay logic in game engines.
Distinct from TypeScript: No candidates provide a general domain for using TypeScript specifically within game engines like Unity or Unreal.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · TypeScript. Refine with filters or upvote what's useful.
Puerts هو مضمن وقت تشغيل TypeScript وإطار عمل برمجة لمحرك الألعاب مصمم لدمج اللغات الديناميكية في تطبيقات المضيف منخفضة المستوى. يعمل كجسر واجهة برمجة تطبيقات عالي الأداء عبر اللغات، مما يسمح للمطورين بتنفيذ منطق اللعب ونصوص المحرر باستخدام TypeScript وJavaScript داخل بيئة مضيفة مجمعة. يتميز المشروع بجسر واجهة برمجة تطبيقات موحد يدعم خلفيات البرمجة القابلة للتوصيل، مما يتيح اختيار أو تبديل محركات اللغات المختلفة لموازنة سرعة التنفيذ مقابل حجم الملف الثنائي. يوفر توليد إعلان نوع آلي لضمان الوصول الآمن من حيث النوع والإكمال التلقائي لواجهات برمجة تطبيقات المضيف الأصلية. يغطي إطار العمل مساحة قدرات واسعة بما في ذلك جسر واجهة برمجة تطبيقات قائم على الانعكاس (reflection) لاستدعاء الدوال الأصلية، وتعيين الكائنات عبر اللغات، ودمج حزم الطرف الثالث. كما يدعم الأتمتة المتقدمة من خلال التحكم في محرك اللغة الطبيعية، وتكامل وكيل الذكاء الاصطناعي للسلوكيات الديناميكية، وبروتوكول تحكم عن بعد موحد لربط أدوات برمجة الذكاء الاصطناعي الخارجية بمشروع قيد التشغيل.
Enables writing gameplay logic and scripts for Unity or Unreal Engine using TypeScript.