awesome-repositories.com
المدونة
MCP
awesome-repositories.com

اكتشف أفضل مستودعات المصادر المفتوحة باستخدام بحث مدعوم بالذكاء الاصطناعي.

استكشفعمليات بحث منسقةبدائل مفتوحة المصدربرمجيات ذاتية الاستضافةالمدونةخريطة الموقع
المشروعخادم MCPحولكيفية ترتيب النتائجالصحافة
قانونيالخصوصيةالشروط
© 2026 Bringes Technology SRL·VAT RO45896025·hello@awesome-repositories.com
·

1 مستودع

Awesome GitHub RepositoriesDeterministic Network Memory Management

Ensures predictable network performance by using fixed memory allocations for sockets and buffers.

Distinct from Deterministic Networking: Focuses on memory determinism for real-time performance, not game state synchronization.

Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Deterministic Network Memory Management. Refine with filters or upvote what's useful.

Awesome Deterministic Network Memory Management GitHub Repositories

اعثر على أفضل المستودعات باستخدام الذكاء الاصطناعي.سنبحث عن أفضل المستودعات المطابقة باستخدام الذكاء الاصطناعي.
  • smoltcp-rs/smoltcpالصورة الرمزية لـ smoltcp-rs

    smoltcp-rs/smoltcp

    4,496عرض على GitHub↗

    smoltcp هو مكدس شبكة TCP/IP مستقل مكتوب بلغة Rust، مصمم خصيصاً للأنظمة المدمجة والأنظمة التي تعمل بدون نظام تشغيل (bare-metal). يوفر تنفيذاً آمناً للذاكرة لمجموعة بروتوكولات الإنترنت يعمل دون الحاجة إلى تخصيص ذاكرة ديناميكي (heap allocation). يتميز المشروع بإدارة ذاكرة خالية من الـ heap، باستخدام مخازن مؤقتة ثابتة الحجم وذاكرة مخصصة يدوياً لضمان أداء حتمي. ويستخدم معالجة الحزم بدون نسخ (zero-copy) وتجريداً للأجهزة يعتمد على الواجهات لفصل مكدس الشبكة عن الأجهزة المادية. يغطي المكدس مجموعة واسعة من قدرات الشبكات، بما في ذلك تدفقات TCP الموجهة للاتصال مع التحكم في الازدحام، و datagrams UDP غير الموجهة للاتصال لكل من IPv4 و IPv6. ويدعم إدارة طبقة ربط Ethernet، ورسائل تشخيص ICMP، والتوجيه القائم على CIDR، وشبكات 6LoWPAN اللاسلكية المتخصصة مع ضغط الرأس للبيئات منخفضة الطاقة. تتضمن المكتبة أدوات لإدارة واجهة الشبكة، والتقاط الحزم الخام، وحدود الموارد القابلة للتكوين لتناسب قيود الأجهزة المحددة.

    Ensures predictable performance in real-time systems by using fixed memory allocations for network sockets.

    Rustembeddednetworking-stack
    عرض على GitHub↗4,496
  1. Home
  2. Game Development
  3. Online & Multiplayer
  4. Deterministic Network Memory Management