1 مستودع
Processes for reading original binary game data files at runtime to reconstruct world geometry.
Distinct from Level Data Serialization: Distinct from general serialization as it focuses on the runtime reconstruction of world geometry from original binary assets
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Runtime Binary Loading. Refine with filters or upvote what's useful.
OpenLara هو محرك ألعاب مفتوح المصدر ومحاكي ألعاب كلاسيكي مصمم لتحميل وتنفيذ ملفات بيانات الألعاب الأصلية من عناوين الحركة والمغامرة الكلاسيكية. يعمل كمحرك ألعاب عبر الأنظمة الأساسية يتيح تشغيل أصول الألعاب القديمة على الأجهزة وأنظمة التشغيل الحديثة. يتميز المحرك بنظام فيزياء حتمي يستخدم رياضيات الإحداثيات ذات النقطة الثابتة لضمان حركة وسلوك متسقين عبر بيئات الأجهزة المختلفة. يدمج المشروع نظام كيانات قائماً على المكونات وعملية تحميل مستوى تعتمد على البيانات لإعادة بناء هندسة العالم ومواضع الكائنات. تغطي جوانبه التقنية اكتشاف التصادم القائم على الشبكة، ومزج الرسوم المتحركة القائم على الحالة، وخط أنابيب عرض مجرداً يفصل منطق اللعبة الأساسي عن واجهة برمجة تطبيقات الرسومات.
Reads original binary game files to reconstruct world geometry and object placements during runtime.