1 مستودع
The base execution environment and low-level systems that power a game engine.
Distinct from Simulation Engine Cores: Existing candidates are for simulation cores or DevOps infrastructure; this is the general runtime foundation of a game engine.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Engine Runtime Infrastructures. Refine with filters or upvote what's useful.
إطار عمل Ant هو إطار عمل لمحرك ألعاب مصمم لبناء تجارب ثلاثية الأبعاد تفاعلية. يوفر بنية تحتية أساسية لوقت التشغيل تدعم دمج حزم وظيفية مستقلة وقابلة لإعادة الاستخدام لتوسيع قدرات المحرك. يتميز المحرك بخط معالجة أصول متخصص يعمل مسبقاً (Ahead-of-time) يقوم بتحويل النماذج ثلاثية الأبعاد الخام، والقوام، والتظليلات إلى تنسيقات ثنائية محسنة. من خلال استخدام تخطيطات الذاكرة المعينة مسبقاً، يقلل النظام من عبء معالجة وقت التشغيل ويحسن سرعات تحميل أصول اللعبة. يتم دعم التطوير بواسطة محرر عالمي قابل للبرمجة يسمح بتجميع المشاهد وتكوين الكائنات من خلال واجهة بصرية. تم تصميم مساحة العمل هذه لتكون قابلة للتوسيع، مما يتيح تكوين أدوات وواجهات مخصصة عبر طبقة برمجة نصية. يتضمن إطار العمل أيضاً أدوات تصحيح أخطاء مدمجة لفحص منطق التطبيق أثناء التنفيذ.
Provides the base runtime environment and low-level systems required to execute games built with the modular toolset.