1 مستودع
Plugin systems that connect server-side logic to frontend game engines.
Distinct from Headless Game Clients: Existing candidates focus on headless clients or integrity monitoring, not the architectural bridge to frontend engines.
Explore 1 awesome GitHub repository matching game development · Client Integration Plugins. Refine with filters or upvote what's useful.
KBEngine هو محرك خادم ألعاب موزع وبنية تحتية خلفية مصممة لبيئات الألعاب الجماعية الضخمة عبر الإنترنت. يوفر بنية متعددة العمليات للتعامل مع تزامن اللاعبين العالي والتفاعلات في الوقت الفعلي داخل عالم افتراضي مشترك. يتميز النظام بإطار عمل لمنطق اللعبة قابل للبرمجة يجمع بين نواة عالية الأداء ولغة برمجة عالية المستوى. يسمح هذا بتعديلات سلوك اللعبة من خلال وقت تشغيل قابل للإصلاح السريع (hot-fixable) يقوم بتحديث المنطق دون الحاجة إلى إعادة تشغيل الخادم. يدير المحرك توسيع الخادم عبر موازنة الحمل الديناميكية عبر عقد أجهزة متعددة ويضمن رؤية عالمية متسقة من خلال مزامنة الحالة في الوقت الفعلي بين الخادم وعملاء اللعبة. كما يتضمن آليات لاستمرارية بيانات اللعبة، مثل النسخ الاحتياطي المجدول للكيانات وأخذ لقطات لحالة الخادم. تتضمن الإمكانيات الإدارية أدوات تصحيح أخطاء الخادم الحية لمراقبة حالة النظام وإدارة دورات حياة الخادم.
Provides a plugin-based system to connect server logic to frontend game engines for building functional clients.