1 مستودع
Managing the loading and execution environments of scripts across different game sessions and map loads.
Distinct from Lifecycle Script Execution: Focuses on the runtime management of script contexts (per-map) rather than just event-driven triggers.
Explore 1 awesome GitHub repository matching development tools & productivity · Script Context Management. Refine with filters or upvote what's useful.
vcmi هو محرك ألعاب مفتوح المصدر لـ Heroes of Might and Magic III يعيد إنشاء طريقة اللعب والمنطق والعرض للعبة الاستراتيجية الأصلية. يعمل كمحرك ألعاب عبر الأنظمة الأساسية يدعم Windows و Linux و macOS و Android و iOS، ويوفر محاكاة استراتيجية قائمة على الأدوار للتنقل في خريطة العالم الاستراتيجية والقتال التكتيكي. تم بناء المشروع كإطار عمل ألعاب قابل للتعديل (moddable)، ويتميز بنظام تعديل قائم على البيانات وتكامل برمجي بـ Lua في بيئة معزولة. تسمح هذه الميزات بتعريف منطق اللعب المخصص، وتأثيرات التعاويذ، وإضافة فصائل وشخصيات وأصول جديدة من خلال ملفات تكوين خارجية والتحقق من صحة المخطط. يتضمن المحرك مزامناً لحالة اللعب الجماعي ينسق الأدوار المتزامنة وتحديثات حالة اللعبة بين العملاء عبر التسلسل الثنائي. كما يدمج ذكاءً اصطناعياً لمحاكاة الاستراتيجية، ونظاماً مخصصاً لتأليف وتوليد الخرائط، وأدوات لتجاوز الأصول والتعريب. يدعم البرنامج تكوينات البناء متعددة الأنظمة ويوفر أدوات لاستخراج بيانات اللعبة وتصحيح حالات اللعبة.
Manages script loading and execution contexts across different game sessions and map loads.