2 مستودعات
Graph-based models specifically for mapping skill progression nodes and their interdependencies.
Distinct from Graph-Based Node Models: Specifies skill tree application instead of general node-edge data modeling
Explore 2 awesome GitHub repositories matching data & databases · Skill Tree Graphs. Refine with filters or upvote what's useful.
PathOfBuilding هو مخطط بناء غير متصل بالإنترنت ومحاكي لإحصائيات الشخصيات للعبة Path of Exile. يعمل كنموذج للمعدات والمهارات ورسام خرائط سلبي لمساعدة المستخدمين على تصميم الشخصيات من خلال محاكاة إحصائيات القتال، وأشجار المهارات السلبية، ومجموعات المعدات. توفر الأداة بيئة محاكاة لاختبار نتائج صياغة العناصر ومجموعات مقابس الأحجار الكريمة لتحديد أفضل التجهيزات. كما تتيح تحسين الشجرة السلبية من خلال تخطيط تخصيصات العقد ومواضع الجواهر لتعظيم قوة الشخصية. يغطي البرنامج محاكاة إحصائيات الشخصية للقيم الهجومية والدفاعية، ونمذجة العناصر والصياغة، والقدرة على استيراد بيانات الشخصية أو مشاركة إعدادات البناء عبر رموز فريدة.
Represents the passive skill tree as a network of nodes to calculate pathing and point costs.
هذا المشروع هو خارطة طريق لتعلم Node.js وخريطة مهارات للمطورين مصممة لتوجيه المتعلمين من المستويات المبتدئة إلى المتقدمة. يعمل كمنهج لتطوير الواجهة الخلفية ودليل تقني تفاعلي يحدد الأدوات، والمكتبات، والأنماط المعمارية المحددة المطلوبة لإتقان وقت تشغيل Node.js. يستخدم المشروع تصوراً قائماً على الرسم البياني لتمثيل الكفاءات التقنية وتبعياتها. من خلال تعيين هذه المهارات كتسلسل منظم للمواضيع، فإنه يوفر دليلاً مرئياً لتحديد المتطلبات الأساسية ومعالم التعلم اللازمة لتطوير الواجهة الخلفية. يتم تعريف قاعدة المعرفة باستخدام ملفات Markdown منظمة ويتم تقديمها عبر توليد المواقع الثابتة. يستخدم تنظيماً قائماً على المكونات لتجميع التقنيات ذات الصلة في وحدات مفاهيمية.
Implements a skill tree graph to map the dependencies and progression of the developer journey.