1 مستودع
Frameworks for constructing complex animation sequences by connecting functional nodes instead of using traditional keyframes.
Distinct from Animation and Motion: Distinct from Animation and Motion: focuses specifically on node-based construction rather than general animation libraries.
Explore 1 awesome GitHub repository matching part of an awesome list · Node-Based Animation Systems. Refine with filters or upvote what's useful.
Animation Nodes هو نظام برمجة مرئي لـ Blender يتيح إنشاء رسوم متحركة إجرائية ورسومات متحركة. يوفر واجهة قائمة على العقد تسمح للمستخدمين ببناء تسلسلات رسوم متحركة معقدة وتحولات مشهد ديناميكية من خلال ربط العقد الوظيفية بدلاً من الاعتماد على الإطارات الرئيسية (keyframing) التقليدية. يندمج النظام مباشرة مع البرنامج المضيف لمعالجة كائنات المشهد وخصائصه من خلال رسم بياني لتدفق البيانات. يدير النظام تنفيذ هذه العمليات من خلال تتبع التبعيات وتوزيع الفروع المستقلة عبر خيوط معالجة متعددة للحفاظ على الأداء أثناء التشغيل. يفرض نظام المقابس الآمن للأنواع (type-safe) توافق البيانات بين العقد، بينما تعرض الواجهة حالة الرسم البياني في الوقت الفعلي لتعكس البيانات الأساسية. تدعم مجموعة الأدوات هذه تطوير منطق أتمتة مخصص وتسلسلات رسوم متحركة مدفوعة بالبيانات داخل بيئة ثلاثية الأبعاد. تم تصميمها لتسهيل توليد تأثيرات بصرية متكررة أو معقدة من خلال ربط تحولات الكائنات بالوظائف الرياضية والمدخلات الخارجية.
Enables the construction of complex animation sequences by connecting functional nodes within a visual interface.