1 مستودع
Optimization of bone hierarchies and joint counts in 3D armatures.
Distinct from Structural Optimization: Distinct from Structural Optimization as it targets skeletal rigs instead of neural network layers.
Explore 1 awesome GitHub repository matching artificial intelligence & ml · Skeletal Structure Optimization. Refine with filters or upvote what's useful.
هذا المشروع عبارة عن مجموعة من إضافات التحسين لـ Blender مصممة لمعالجة الشبكات (meshes)، والأنظمة الهيكلية (rigs)، والقوام (textures) للعرض في الوقت الفعلي ومنصات الصور الرمزية (avatars). يعمل كمحسن للشبكات والأنظمة الهيكلية يقوم بتبسيط النماذج ثلاثية الأبعاد ويوفر أدوات متخصصة لاستيراد وتنظيف الأصول من تنسيقات مثل MMD وMixamo وDAZ. تتميز مجموعة الأدوات بخط أنابيب مخصص لإعداد الشخصيات لـ VRChat وبيئات الواقع الافتراضي الاجتماعية الأخرى. وتتضمن مولد أطلس القوام لدمج صور متعددة في ورقة واحدة لتقليل استدعاءات الرسم (draw calls)، بالإضافة إلى خدمات ترجمة قائمة على القاموس لتحويل أسماء الكيانات من اليابانية إلى الإنجليزية. تغطي الإضافة مجموعة واسعة من القدرات التقنية، بما في ذلك تقليل المضلعات (polygon decimation) الذي يحافظ على مفاتيح الشكل، وتبسيط الهيكل العظمي من خلال دمج العظام وتنظيف التسلسل الهرمي، وإعداد الرسوم المتحركة للوجه لمزامنة الشفاه وتتبع العين. كما توفر أدوات معالجة هندسية لضبط اتجاهات الأسطح (face normals) وخبز تحويلات الكائنات مباشرة في بيانات الشبكة. تم تنفيذ المشروع كإضافة لـ Blender تعتمد على Python.
Optimizes model structure by reparenting bones, removing unnecessary joints, and combining materials.